首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 猎人pvp天赋,猎人PVP pve 都用什么天赋比较好

猎人pvp天赋,猎人PVP pve 都用什么天赋比较好

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-04 15:43:46

猎人PVPpve都用什么天赋比较好PVP:兽王和射击都行,兽王不需要什么操作,应为伤害高,能量足。射击则相对要操作和装备,能量是打出来的,而且要合理使用有限的能量。生存没亮点,而且天赋中基本没有PVP相关的。PVE:3系都可,单体:射击》兽王》生存。群体:生存》兽王=射击。所以兽王在这个装备都没起来的版本,属于PVPPVE通吃。PVP大众都是野兽~PVE生存AOE伤害厉害点~射击也很挺暴力的~2,魔兽世界猎人pvp天赋怎么加野兽掌握43:耐久训练:5/5活力集中:2/2厚皮:3/3强化复活宠物:2/2

1,猎人PVP pve 都用什么天赋比较好

PVP:兽王和射击都行,兽王不需要什么操作,应为伤害高,能量足。射击则相对要操作和装备,能量是打出来的,而且要合理使用有限的能量。生存没亮点,而且天赋中基本没有PVP相关的。PVE:3系都可,单体:射击》兽王》生存。群体:生存》兽王=射击。所以兽王在这个装备都没起来的版本,属于PVP PVE通吃。
PVP 大众都是野兽~ PVE 生存AOE伤害厉害点~ 射击也很挺暴力的~

猎人pvp天赋,猎人PVP pve 都用什么天赋比较好

2,魔兽世界猎人pvp天赋怎么加

野兽掌握43: 耐久训练:5/5 活力集中:2/2 厚皮:3/3 强化复活宠物:2/2 野兽迅捷:1/1 狂怒释放:5/5 强化治疗宠物:2/2 凶暴:5/5 胁迫:1/1 野兽戒律:2/2 狂乱:5/5 狂野怒火:1/1 猫之灵敏:3/3 蛇之迅捷:5/5 野兽之心:1/1 射击5点: 夺命射击:5/5 生存3点: 鹰眼:3/3 在射击天赋中,强化震荡射击和夺命射击经过综合比较后,觉得夺命射击更适用一些。鹰眼不必多说,必加

猎人pvp天赋,猎人PVP pve 都用什么天赋比较好

3,WoW猎人PVP哪个天赋好

现在来说感觉射击猛,至于生存少了瞄准对付治疗职业一点办法没有,我可以告诉你到80后,生存LR PVP才是王道,多了10点天赋可以加出瞄准,再加上爆炸射击,每一跳3000+ 特猛,LR属于操作型的职业,对于操作要求很高,尤其是生存,对于现在可以瞬间接近的身边的技能特别多,不可能不面对近战,因此对于操作更显的重要。 LR很好玩,80后将出现一只幽灵熊“大角”,据说为了弥补没有捉到幽灵狼的玩家,而且这是唯一可以隐身的熊,挺好看的,刷点在联盟营地下面。
目前来说是对近战用生存比较好,对法系用射击。但是打竞技场的话,最好就一直用射击。爆发和致死,配上奇美拉射击缴械,沉默。是很好的一波爆发武器
小号升级 用兽王 一般 个人认为 用射击比较好 !

猎人pvp天赋,猎人PVP pve 都用什么天赋比较好

4,魔兽世界猎人用什么天赋pvp好

猎人的优势在于远程爆发。兽王的优势在这个很明显,当红人和急速射击,热情都开,你的瞬间爆发到达了极限,那时候能连发10次以上的奥射,你想想,但是后劲不足。而射击现在由于奇美拉射击的回血,和沉默射击,驱散射击的控制,使得其生存能力加强。
宠物还是螃蟹好螃蟹挤压是定人两秒还是三秒忘记了很有用还有一个冲锋也能定人还有个援护被近战粘身的时候可以用用蝎子有个技能是给敌人上毒当敌人解毒的时候优先解蝎子的不会轻易解除各种钉刺天赋打JJC的射击天赋好些集火时的爆发力瞄准射击吸蓝就是生存力稍弱1V1的时候就没有生存天赋那么好打了单挑或者野外杀人建议生存天赋 生命力强这是肯定的控制技能多血厚(目前这个畸形版本血很重要)生存目前这个版本由于天赋点数不足没法加出射击天赋的瞄准所以在JJC还是不太好用的你打了半天人家一口奶血满了绝对郁闷..80的时候生存的确很强但是我们的80一直都忘了开
第一个,宠物那个。
jjc必然是兽王,小红人和主人召唤,这个是对宠物强力输出保障的技能。不过战场的话,射击有特别的优势
ZC的话 建议射击 人头抢得很哈皮的 如果野外单P的话 兽王比较简单暴力

5,魔兽世界猎人PVP用那个天赋

别看不起射击,虽然现在基本都是兽王,但是我没有灵魂兽我骄傲,我就感觉射击好用,从小红人年代,我就不喜欢兽王,用射击我也没有感觉弱于谁。其实三个天赋楼主感觉哪个顺手就用哪个,差距真不大。除非有灵魂兽,有个小动物园圣疗兽王好些
主流有两种,射击(全输出模式,按倒一个是一个,打一枪换一个地方),生存(战斗次数时间较长,战斗不能瞬间结束,消耗性),天赋,雕文没绝对,NGA那些就行,拿过来自己看看装备来调试,比如有套装效果的,优先已触发效果为主 PS,贼打背,猎人打脸,战场或者野外PVP完全是另一回事,手法也很重要(比如你野外遇到个术士或者法师,射击天赋直接秒杀效果更好,一旦被控.你就完了,假如用生存,效果不好)
感觉生存的可玩性强点
这两位是pve玩家嘛? 还射击?还生存?? 现在pvp除了兽王还是兽王! 射击生存还是打pve去吧
现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点,最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的 没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
我一直生存到现在!

6,魔兽世界猎人PVP天赋选什么好

兽王吧。 兽王比较全面,如果带个灵魂兽可以做到有控制,有输出,有爆发,反控,回血,隐身都可以。兽王宝宝也可以占据输出的一多半,所以猎人被别人控制,或者粘上也不会像其他两个专精那样比较尴尬。当然射击,生存也可以尝试,不过还是首选兽王。
兽王LR就不错。关键主要靠宝宝。不过我用的是生存,我不知道楼上的兄弟是怎么打兽王的,感觉打兽王很费事,没有机会?,不过兽王BB的确很牛!不和争论,PVP主要是控制第一输出第二,论PVP,兽王控制没有生存多,输出没有生存高,唯一优势是开红人,加强力BB,会造成很高伤害,前提要控制好你用技能的时间,别被人给控制了就好,呵呵,我PVP403生存L,单打兽王很轻松!记住兽王有强力BB,生存也有BB,虽然没有兽王强力,但是一会半会是死不了的,总而言之,你只要喜欢,用什么天赋都可以,兽王有灵魂兽,是别的职业多天赋无可取代的,好啦 1祝你成功
果断兽王天赋,PVP里面兽王lr几乎单挑所有职业,评级什么的,一个NB的兽王LR单守一点绝对放心,也就是说评级兽王LR是必备的。。。可以尝试下
兽王LR 我跟兽王LR打一点机会都不给啊 我也不知道他们是技术好还是这85级的兽王LR就是NBNB啊 鉴定后是兽王LR太NB啦
射击一般是点杀人的,兽王相对来说生存能力要强些

7,魔兽猎人PVP用什么天赋好

打战场嘛,,,我个人认为推荐你用什么射击啊生存啊不解决问题,,我说下你怎么打战场吧。。。猎人在战场里的主要职责不是打什么伤害,首先说下守点战场(阿拉希,吉尔尼斯),你的任务是守点,那怎么守,你先伪装,然后旗下冰冻陷阱,只要陷阱触发你就放宠物出去,然后战场频道喊:某点求支援。。。举个例子,你打阿拉希,你就主动去守伐木,旗下冰冻陷阱后伪装躲好,对面如果一个人来开旗必中陷阱,然后你一个爆炸陷阱就把他炸下去摔死。。。还有夺旗战场,你就守家好了,开场先跟团出去,把对面守护d啊,dk啊之类的标记了。然后伪装回家,去二楼,旗下冰冻陷阱,bb定在旗附近,然后有人来就冰冻了,然后就震荡射击拖着他,同时频道报告旗手位置。。。然后基本做到这些你打随机战场足够了。。。至于打伤害嘛,我带的评级团很少用猎人打伤害,,打伤害的我用电萨和鸟d。。。当然了,猎人也不是不能打伤害,,你可以试试射击猎人,,一般你就躲在猥琐的地方射吧,我想你打不出伤害的原因可能是受到干扰(比如有战士盗贼打你),怎么样不受干扰:脚下陷阱,近战打你,就被冰冻,远程打你,你可以逃脱啊。。总之就这么打吧。。。
很简单,其实兽王才是最好的。主要,pvp最重要的一个天赋要选15级哪个蜘蛛网的天赋,这样你可以风筝近战,远程照样风筝,不过最好别站他正面。bb抓灵魂兽,主要是bb会加血,输出高。对了,兽王lr打人一定要用杀戮命令,而且能用就用,这样才打的死人。复活bb的话最好用陷阱冻住对手,隐身后躲起来复活。还有,假死虽然pvp不起作用,但可以使对手失去目标。如果实在打不过,假死后立刻隐身,逃之。求采纳
LR要是说战场的话,都可以的,站在远处射就是了。兽王因为BB的输出占了一半,你要BB老死,那就换射击,比生存的爆发力高很多。BB要控制,用来恶心别人的。
当然首选生存猎人

8,魔兽世界PVP模式猎人天赋怎么加最好

我的兽王天赋,41+20+0的最基本配法。(舍弃了两点的火力集中,强化了复活宠物,你会发现更有用。) 野兽掌握 天赋 - 41 点 耐久训练 - 等级 5/5 厚皮 - 等级 3/3 强化复活宠物 - 等级 2/2 野兽迅捷 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 凶暴 - 等级 5/5 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 射击 天赋 - 20 点 夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5
22肯定是生存加到翼龙射击加到驱散是最好的了 33建议用射击,兽王也能用,但是效果不好,至于说和22一样的天赋生存+射击就更不好了(PS:4楼的33LR+FS是好组合吗?没发现,关键还是个兽王LR!!!喷啊,你22LR+FS的视频看多了!!估计你18秒能秒掉一个的几率微呼其微,找个战士或者DZ去33吧,那才是LR的正确选择,不过最近看到遇到了不少包2奶的33队伍,不错我喜欢,那才是操作流) 55要看你组和了啊3LR+2治疗的队伍那肯定要有个射击了啊(但是不是你洗射击那就不知道了啊),至于什么猎法队啊,菜刀队啊,1850前用兽王那是OK拉,无所谓的了,但是1850后必须洗射击(PS:看清楚是必须,除非你不想拿肩膀或者打便当)
射击+宝宝
看你想怎么打, 兽王比较看好
PVP 肯定是兽王天赋好点 红人18秒宝宝和你不受任何控制技能的控制 FS SS 基本能在18秒能搞定,前提是你装备要够牛 我的是 41 5 15的天赋
22的话 建议生存猎人 配合牧师 小德 冲级比较轻松 33的话 建议兽王 开红人可以避免一切控制技能配合队友打出一波伤害 猎法牧 或者猎法德 都不错 55的话 建议射击 可以打法猎贼骑牧 等组合 一是有沉默射击 二是DPS 很强
用兽王天赋吧

9,PVP射击猎人怎样点天赋

强化震荡射击:这个天赋如果配合兽王猎人的齐美拉的冰冻喷吐,衔接起来减速效果十分理想。唯一的问题就是齐美拉是狡诈系宠物,不能自动复活也没有援护等,自身生存能力不足,不能与该天赋完美配合。总结:这天赋配合51点兽王的齐美拉极有效果。否则没太大意义。 专注瞄准:70%防打断是PVP猎人的必备。与PVE不同,这3%命中对PVP来说完全是额外效果,而PVE里,没BOSS会去打断猎人。所以这个天赋PVP与PVE各取所需,暴雪设计的很合理。 精确瞄准:100%智力转化为AP,这个天赋对PVP猎人来说作用一样巨大,带双持近战武器,付双30智力,PVP的猎人都可以有300智力,那就是300AP啊。PVP装提升AP不是很高,这300AP非常实用。PVP的猎人必加。特别是少AP的兽王。 强化猎人印记:这个天赋效果被大大打折,因为现在猎人印记耗蓝才60多。完全没必要话3点天赋省这点蓝。30%额外的AP,是PVE向的,他注重一个团队的累计效果。PVP初始AP增加只有30多,实在太可怜。 强化奥射:关于奥射的天赋真是十年河东十年河西,奥射由于受到轻微的AP的加成,所以可以说是一个小瞄准射击的伤害,15%伤害提升,即使不配合荷枪实弹天赋,也值。PVP,加吧。 直取要害:暴回50能量,兽王天赋点这个,效果十分惊人,宠物无CD的技能往往在红人之后也能打出惊人数字,那么,让他更惊人更持续一些吧。这天赋简直就是兽王猎人的电池充电器。其他系PVP猎人就别点了。自觉点把无CD宠技能关了吧。只开特殊技能。 急速杀戮:这个天赋实用性体现在PVE里。PVP不要考虑。除非以后竞技场设计上小怪物让你杀去获得那个20%增加伤害的效果。 瞄准射击:还是说说吧,这个天赋目前为瞬发,对PVP来说,极其激赏,很多猎人还试过跳起时甩弓瞄准吧。试下吧。那样比冰冻住敌人拉3秒的弓更有快感。运动战十分流畅。 强化叮刺:十分实用的PVP天赋,伤害提升有限,但吸蓝的多30%与反驱散30%几率是这个天赋的真实PVP意义所在。 效率:省蓝10%.没什么用的PVP天赋,可能PVE也会放弃他了。因为蛇守目前回蓝很快。 预备、弹幕、强化弹幕、狙击高手、强击光环、沉默射击就不说了。射击必须要的。 冲击弹幕:6%几率晕4秒,触发的射击为平射与多重,这个相比战士的以前的锤精晕人来说,少的就是:不是所有的攻击都能触发,别忘了,猎人要拉稳固、打瞄准时间是很长的。所以,其实综合在一个PVP猎人的全部射击行为里,也就3%几率。 战斗经验:敏捷智力各4%.PVP猎人按照500敏捷300智力算,为32点总属性加强,也就是32点AP,240蓝,0.5暴。这个是PVE猎人累计DPS的地方。PVP千万别加。 远程武器专精:5%提高,不是全部伤害,是猎人的武器,好比是给猎人武器附一个魔,增加5%伤害。自己看看自己的武器是多少伤害再决定点不点。目前,S4的武器300伤害上限,增加15点伤害还是不错的。但是要注意,这个是5点天赋。 穿刺射击:3点6%破甲。生效的技能是稳固与瞄准。对于一万甲的板甲职业是600破甲,对于2000甲的布衣是120破甲。花3个点。对PVP而言,这是一个花瓶天赋中的破花瓶。当然,PVE打BOSS,BOSS都是一万甲以上的,有用。 急速恢复:这个天赋要配合上面的急速杀戮天赋用,所以,给PVE用去吧。PVP点本来就不够,何必点这个没实用价值的。 急速抽箭:这个天赋相当与5%几率造成100%自然伤害。相当与远程版本的剑专精,但是,可惜,十分可惜的是,这个天赋只能自动射击触发。所以,十分垃圾。 强化稳固射击:这个天赋是15%几率触发,对瞄准、奥射、齐射三种管用。这3点的不靠谱程度和急速抽箭有的一拼,十分不靠谱。但我们必须要明白的是PVP需要的爆发,而这个天赋后续的瞄准、齐射都是高伤害技能,在稳固—平射—瞄准(或齐射)的小循环下,强化了一个小爆发,比急速抽箭稍微靠谱一点。可以加。 死亡标记:这个天赋也是分2部分,前半部分主要是给PVE用的,打标记+5%伤害,如果你在JJC首先想到上一个标记的话,对方的条件反射往往是一个驱散。后半部分很使用,主伤害技能暴击伤害+10%,必点,因为打标记有时候对方不见得会驱(可以打的比较忙),也不见得能驱(例如治疗是SM)。 齐美拉射击:这个是125%的武器伤害,这个就必须说到前面一个天赋,与武器专精的5%一样,这个是平射伤害的125%,3种特效我就不说了,都知道,一定要提醒的是,有时候不要太刻意去累计毒蛇的伤害而不打齐射,舍弃一点点伤害而错过爆发的循环(或者破了各种控制)不明智。否则,还不如对战系干脆用毒蝎,对法系干脆用睽蛇。 看看 合用不。。。。。。。。。。。。
我玩牛头.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~