皇室战争手游从哪里下,备战《皇室战争》
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:12:30
这也是很多皇室战争的玩家退出皇室战争的根本原因。要说皇室战争好不好玩。就拿《皇室战争》来说,它的前身就是经典War3RPG地图“城堡战争”(CastleFight)。先要从背景上了解一:背景(图一)皇室战争这个游戏是由Supercell制作的。
皇室战争好不好玩?
你好,我是龙破天惊。很高兴能遇到你的提问。要说皇室战争好不好玩。先要从背景上了解一:背景 (图一)皇室战争这个游戏是由Supercell制作的。(荷兰公司)是一,款收集卡牌为主的策略性手机游戏!玩家需要通过对战获得奖杯!从而解锁新的竞技场 登录方法:可以是游客登录也可以是QQ微信。当然这个游戏也是有职业比赛的。
二:内容 在背景的时候,我说了是收集卡牌。那么这个卡牌分几种类型呢?首先是普通,再然后是稀有,史诗。最后就是传奇。 当然,这只是卡牌的稀有程度并不代表某种卡牌的厉害程度。再从类型分类的话是部队,法术,建筑。这个游戏也并不只有单单的单人玩法,并不只是单单的去收集卡牌升奖杯。也可以进行多人的比赛战斗。因为他还有一个二V二模式。
可以,让玩家体验各种不同的卡牌搭配。各种不同的进攻防守方式。扩展自己的思维什么的。还有他会定期出现一些活动。(不图三)比如什么二倍圣水,三倍…)说起这个圣水,这可是关键的一个点。因为有了这个圣水,才能用对应的卡去下兵(圣水的储存最大限额是10。)其中还有一点,让玩家兴奋激动的是就是开宝箱。你可以通过战斗胜利获得。
也可以通过活动胜利,当然还有部落战(部落战就是好几个玩家一起组成了一个部落,发起了一个战斗)等等等等。那为什么说开宝箱令人兴奋呢?因为玩家可以从开宝箱中开出传奇卡。就因为他是最稀有的卡牌。那就是让人激动的事。当然有人可能会说,这游戏多玩几年可能就厌烦。 但我觉得不以为然。因为我是一个皇室战争老玩家。他因为定期会出现许多新奇的活动。
这一点让我非常满意。让玩家们接受更多不同的模式。他有时候也会出现新的卡牌。让玩家们接受新的卡的搭配。重点:那么这个游戏的好玩之处在于:1不仅仅是单人作战,还可以进行多人。2有一个共同交流的平台 3从开宝箱中获得乐趣 4 有新鲜活动。好了,我的回答已经完毕。喜欢的玩家们观众们。别忘了点赞关注![呲牙]。
《皇室战争》如何配卡?
大家好,我是龙破天惊。今天遇到的问题竟然是我心心念念的问题,那么今天我来分享一下自己的配卡思路首先必须确定卡牌的"核心"也就是进攻单位:法术类的是骷骼召换,哥布林飞捅⋯ 部队类像巨人,石头人一样的肉盾…(推进)之后还有建筑类的X连弩…(主要靠消耗)之后便是法术了,帮助"核心"进一步推动!也是很重要的!比如小闪,可以清除巨人旁的杂毛,使之输出增加!既然攻,那必有"防"!攻防兼备,那才算好!防守卡牌可以是远程的游侠,火枪手⋯ 近程的樵夫,骑士,武神.… 最后便是建筑了!目前大多数建筑在被破坏后生成"亡语"持续防守,炸弹塔也便为一枚炸弹,当然这些防守单位.在他们前面添上肉,又是一波攻势啊!化守为攻,处处压迫,使敌方招架不住!额外补充:在参加活动前,先看清活动的规则,特点之处!随后进行配卡。
有哪些战争策略类的手游值得推荐吗?
手机虽然比不上PC,主机,但是好玩的策略游戏也是不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。战争艺术赤潮这是一款全球同服的RTS策略佳作,画面相当精美,多样的种族,超多的兵种,当数百个单位在一起大混战时,绝对能给你前所未有的心灵震撼。游戏的主要玩法就是选定种族,然后再搭配好十个兵种组成军队,在对战中合理选择出战军队,并最终击败敌人,游戏上手简单,但乐趣多多,绝对的佳作,你值得拥有。
文明变革2文明系列有多经典,相信喜欢策略游戏的朋友都知道,而本作作为移动端的同名策略手游,其品质也是毋庸置疑。在这里,玩家们需要带领子民,从落后走向强大,从愚昧无知走向科技文明,并且在这个过程中,一些历史上的著名人物都将悉数登场,例如罗斯福,甘地,拿破仑等等,绝对热闹。此外,在这里玩家们还可以领略到文明发展的魅力,从大刀长矛,到战斗机,航空母舰,从听天由命到现代医疗,超多的游戏内容,良好的策略性,绝对值得一玩。
史前埃及这是一款制作精良,忠于史实的策略佳作,可谓是将历史与游戏进行了完美融合,玩家们在这里不仅可以体验到游戏的乐趣,更可以在无形中了解到另一文明的辉煌,实在是寓教于乐的佳作。游戏中,玩家们可以体验到古埃及的诸多壮举,抵抗侵略,发动战争,控制疫情,平定内乱。。每一件都可以给你不一样的刺激与惊喜,此外,制作组还根据考古资料,真实还原了几千年前的埃及地图,要知道,那时的撒哈拉还是一片绿洲。
。游戏画面相当精美,同时策略性十足,难得的佳作,强烈推荐。王国保卫战系列这是一款乌拉圭人制作的策略塔防神作,堪称手机端的王者,游戏关卡众多,特色鲜明,难度设定也是恰到好处,可谓是居家旅行,打发时间之良品。游戏具有众多的防御塔,兵营,炮台等防御设施,还有着众多的英雄人物可供玩家解锁使用,此外,游戏的地图类型也是多种多样,从草原,森林,到冰原,雪地一应俱全,如果你喜欢策略塔防的话,那么这是你绝对不可错过的佳作。
部落冲突,海岛奇兵作为Supercell Oy旗下的两款策略手游,海岛奇兵和部落冲突也都算是少见的良心与可玩性并重了,由于它们玩法和风格比较接近,因此在这里就一并介绍了。两款手游将策略与塔防进行了完美融合,并且还加入了养成元素,玩家们既可以欢乐种田,满满发展壮大,也可以四处进攻,以战养战,当然,不同的玩法也会可以给你截然不同的体验,不过相同的是,游戏对于平民玩家也是相当友好,即使微克或者不氪金也不会对游戏抬眼造成太大影响,值得一玩。
命令与征服这是一款还不错的RTS策略手游,在这里,玩家们可以操控各种各样的军队,坦克,飞机,然后合理搭配,从而造就一支钢铁雄师。游戏中玩家们需要在实时的战斗中,进行一对一的残酷较量,所以我们需要不断的升级科技,招募指挥官,从而强化自己的军队,游戏任务众多,当然奖励也是丰厚异常,还是值得一玩的。欧陆战争6这是一款相当不错的手机端策略军事游戏,在这里,玩家们需要发展军队,建设城市,研究科技,然后远交近攻,从而统一大陆。
游戏具有多种模式以及数十个历史上的经典战役,在这里,玩家们可以体验到奥斯曼帝国,以及神圣罗马帝国,日不落帝国等诸多经典,更可以见识到拿破仑,华盛顿等众多传奇,可谓是手机上难得一见的佳作,强烈推荐。小小军团卡通的风格,超多的关卡,众多的英雄,有趣的战斗,游戏还是相当不错的。在这里,玩家们需要扮演的是一位领主,你需要不断招募更加强大的英雄,升级自己的军队从而击败其他对手。
《皇室战争》有哪些卡组适合新手玩家?
说到皇室战争的新手,肯定会有一些新手因为卡组问题,上不了分。那么就由我来推荐一套适合在4000分以下的卡组1.卡组组成:(图1)小皮卡,小闪,胖子,骑士.蝙蝠,哥布林房子,冰精灵,火法2.卡组分析:法术是小闪,适合清理一些杂毛,例如:小骷髅,哥布林… 也可以用于打断,电车,地狱塔的持续灼伤伤害!可以有效地为大部队推进做出奉献!为胖子控制血量。
建筑是哥布林房子,可别小看他这个建筑!它的圣水花费虽然为五,但是他的防御能力也不低!(图2)甚至可以挡住一个巨人的攻击!(在公主塔的配合下)而且在他的死亡后,还会蹦出三个哥布林(我也好久没用了,好像3个)这三个哥布林也不能小看!只要在前面跟上一个巨人。那输出啊,你是很强的!!!下面,我来分析一下,这个主要推进单位一一巨人,巨人的话,主要是作为一个肉盾,在必要的时候放在输出单位前面,让那些叔叔单位有效地攻击。
《皇室战争》为什么能够在这类游戏中受欢迎?
大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事。Supercell公司在2017年的总收入为20亿美元,其中净利润有8亿。考虑到整个2017年里他们没有推出哪怕一款新游戏,这个成绩多少有些令人瞩目。那么Supercell旗下目前最新、最赚钱的游戏,当属《皇室战争》(Clash Royale),这是一个怎么样的游戏呢?它是一个纯PVP游戏:你可以在地图上摆单位(要消耗法力值,游戏里叫“圣水”,随时间自动增加),这些单位会自动朝对方基地走过去并攻击沿途的敌人。
你的对手和你执行同样的操作。你们的目标就是摧毁对方的兵营或基地。听起来倒是十分简单,可为什么就是这样的游戏给Supercell带来了每年20亿美金的收入?这个问题的答案,要从历史中寻找。2002年《魔兽争霸III》上市。相比《星际争霸》,它的单位更少,技能更多,最重要的是出现了“英雄”。通过自带的地图编辑器,玩家们可以自己创造各式各样的RPG地图。
2003年的《寒冰王座》则把地图编辑器功能进一步拓展,比如取消了英雄等级最高10级的限制等等。加上网络普及,各种对战平台应运而生,找人一起玩游戏变得十分容易。于是War3的RPG时代开启了,一直持续了十几年。一直到今天还有很多人在玩RPG地图,其中不少经典RPG地图后来都被改编成手游。就拿《皇室战争》来说,它的前身就是经典War3RPG地图“城堡战争”(Castle Fight)。
这个地图的玩法也是在地图上摆建筑,建筑里会自动出兵往对面走,自动攻击沿途的敌人,游戏的目标同样也是摧毁对方基地。当然两个游戏还是有一些差异的,比如城堡战争里要造建筑,皇室战争可以直接出兵;城堡战争里消耗的资源是金币,通过打死对方单位获得,皇室战争里消耗的资源是圣水、自动获得;城堡战争讲究的是战线推进和单位堆叠,堆兵控线非常重要,皇室战争里一般战场上不会同时有很多单位(骷髅群可视为同一群),主要考牌组、反应速度和判断力等等。
除了区别之外两者之间理所当然也有很多共同之处,许多战术都是通用的。比如建筑摆在哪/出兵的时候放在哪?新手很可能会把它放在最接近对方基地的前线,但老手就会把出兵点设在后方,因为这可以让对方部队尽可能靠近,从而让我方防御塔有机会攻击到对方,这就很占便宜。城堡战争后来出了个多人对战版本叫“战就战”,在那个RPG地图里把兵线往后拉、停兵
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