战天道小米最新官网版下载 天道3D游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:13:19
有什么好玩的修真游戏?
修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。
游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。
另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。
如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。
有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?
首先感谢邀请。3D手游说起来其实挺多种类,先推荐《光明大陆》,这是一款3D即时MMORPG魔幻手游,游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法再推荐《创造与魔法》,这是一款自由沙盒探索冒险游戏。
有什么好玩的电脑游戏推荐吗(有3d晕眩)?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说3D眩晕症,多是由于看3D电影或者玩3D游戏时,时间过长所导致,由于游戏画面过于真实,导致人体的自我平衡产生了错觉。
那么如果有3D眩晕症,3D动作游戏和FPS游戏基本上都没法玩了,不过这并不是什么大事,小白就来推荐几款不会晕的游戏给你。《术士计划》《术士计划(Project Warlock )》是一款具备复古风格的射击游戏,游戏的灵感来自于经典的FPS游戏,制作这款游戏的目的旨在于让怀旧式游戏能够与现代游戏风格相结合。
而玩家将以第一人称视角进行游戏,激烈、快节奏的游戏氛围,会让玩家们感受最为酷炫的战斗体验。一般3D眩晕的玩家是无法玩FPS游戏的,不过这款游戏非常不一样,整体是像素风格的,这样的风格一般不容易引起眩晕症,如果你非常想玩FPS游戏那么可以尝试一下。《幽灵教义》《幽灵教义(Phantom Doctrine)》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。
游戏受到了各种各样的影响并采用了经典间谍影片中的精密阴谋,将玩家引入一个充满秘密行动、反情报、阴谋和妄想的神秘世界。这是一款回合制战棋潜入暗杀游戏,游戏的玩法非常独特,玩家可以分别扮演KGB和CIA进行故事,不同组织的特工的技能和枪支熟练也不相同,可以说很符合身份了。游戏的玩法和“幽浮”比较相似,包括人物的培养,战斗的模式,基地的建设等等,唯一不同的是在这游戏里你需要操作的东西有很多,收集情报,培训技能,调整人员安排,以及大地图上的战略部署,这和特工的工作更加贴切。
《影子战术:将军之刃》《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》是由Mimimi Productions制作的一款即时战略游戏。这是一款以江户时期的日本为背景的硬核策略性潜入类游戏。游戏的玩法类似”盟军敢死队“,一切都要偷偷的进行,和敌人硬刚只有团灭的下场。
游戏中五名角色都有鲜明的特点,每个角色都有多种技能供玩家选择,巧妙的利用角色技能才是过关的关键。游戏画面不错,暗杀动作十分爽快,并且是开放的模式,玩家可以自行思考决定如何过关,是十分考验智商的一款策略游戏。以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
还记得仙剑奇侠传4吗?这款游戏还能让大家回忆起来啥事?
《仙剑奇侠传4》,作为经典的国产单机游戏,被翻拍成很多电视剧,也一直是玩家心中的白月光。由上海软星科技开发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,整个系列有五部作品,《仙剑奇侠传4》是整个系列的最后一部。2007年,在软星开发《仙剑4》后,公司就宣布解散了,还记得上海软星关闭官网记忆论坛关闭时,只留下一句:“再见,若有缘。
”使得众多仙剑迷纷纷落泪,但时间可以证明,经典永远不会褪色,感动也将永恒存在。在这个宏大的缤纷多彩的武侠世界中,在仙剑的众多系列里,《仙剑4》可以算得上巅峰之作,这个系列制作最吸引人的就是他的剧情发展。不同于前几部,《仙剑4》的游戏剧情设置并没有继续讲述数蜀山的故事,而是将镜头转向更加神秘的昆仑山。故事的开始呆萌可爱的云天河偶然遇到了闯入父母墓室的少女韩菱纱,被骗下山后开始了这段不可思议的经历。
在结实另一位少女柳梦璃后开始了寻找自己身世、了解父亲的过去,三人共同踏上了前往琼华派的寻仙之路。随着三人拜入琼华派的门下,云天河结识了玄霄,这个性格孤傲、自强、看淡世俗礼法但却依然心思复杂的哥哥。而这个游戏中最令人喜爱的也许不是主角而是这个反派,因为游戏中对于反派人物的刻画也并非只为衬托主角,而是非常立体。
作为琼华最出色的的弟子,有着最教条的生活和最坚定的信仰,但他心中依然有着对友情和爱情的炽热,他自己的经历坎坷,但却非常重视和云天河的兄弟感情,天河是他的救赎,只是这个救赎迟到了二十二年,二十二年后的他已经无路可退。仙剑系列带给我们的感动,也会一直陪伴我们到老,从这个十年,一直到下一个十年,见证我们当年浪漫天真、一人一马仗剑走天涯的潇洒模样。
有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗?
不是魔兽。2004年上线的韩服《洛奇》,今年已经迎来了15周年。作为已运营超过10年的长寿端游,《洛奇》这15年都发生过什么呢?1.NEXON的第一款3D网游:具备当时罕见的高自由度2000年1月,开发者金东健入职NEXON。当时,他有一个梦想。就是为那些因为内向而不善于交朋友的玩家们开发一款可以交友的游戏。
于是到2003年12月,端游《洛奇》诞生了。不过,当时的《洛奇》还是个有很多不足的RPG端游。因为在《洛奇》之前,NEXON公司没有一位开发者开发过3D游戏。而且,《洛奇》的第一个引擎,还是这些第一次尝试开发3D游戏的开发者们亲手开发出来的。这也是早期的《洛奇》会存在很多卡顿和BUG的原因。虽然,现在的《洛奇》偶尔也会出现卡顿和BUG,比起当时可谓是小巫见大巫。
但是这些问题并没有影响玩家喜欢《洛奇》,因为当时在市面上很难找到其他类似的RPG。主要是因为,在《洛奇》中可以体验到犹如生活在幻想世界中的感觉。所以,《洛奇》在当时被称为是革命性的游戏。但是,《洛奇》在刚推出时,成绩并不理想。首先,当时的《洛奇》作为一款时间收费游戏,韩服一天只能免费玩2小时。不过,更重要的是,《洛奇》作为一款偏执的游戏,跟当时的主流RPG不同,在游戏中很难找到具体的目标。
游戏中,不仅可以做任务,还能开音乐会,或者可以围坐在篝火边,和其他玩家聊天。虽然有不少玩家喜欢《洛奇》的高自由度,但也有不少玩家因为不知道到底该做什么而离开游戏。加上,施展时间和冷却时间长的独特的半回合制战斗方式,抓一个狐狸都很累。而且,刚开始的《洛奇》,需要重复打怪的现象也很严重。2.伊利亚大陆获好评 但转生系统却吓跑新玩家虽然,《洛奇》在韩国上线第一年,同时在线人数不算少,却随着时间的流逝,迎来了严重的危机。
不停发生的卡顿和服务器的问题,使得开发者们为了解决问题而精疲力尽。于是,金东健把韩服《洛奇》的运营权交到了NEXON运营组的手上。这对当时的韩服《洛奇》来说是很大的改变。而且,刚开始也并没出现什么问题。直到2006年,《洛奇》推出了资料片规模的大规模更新,也就是伊利亚大陆(国服伊利亚也于同年推出),《洛奇》也迎来了全新的鼎盛期。
但是在过了一段时间之后,玩家却开始减少。当时从温馨的画面来说,感觉会不断吸引新玩家加入的《洛奇》,事实上却是款对新玩家非常不友好的游戏。不仅偏执的游戏玩法和时间收费成了新玩家进入游戏的门槛,还有另一个较大的门槛,就是转生系统。在等级太高,觉得升级变得很慢时,若购买收费道具完成转生,就能在保持原有能力值的前提下,使角色级别变成1级。
且玩家可以反复进行升级和转生过程。因为转生系统,新玩家很难超越老玩家的等级。这使得很多新玩家玩到心力憔悴,最终只能离开游戏。3.《洛奇》转型道具收费 收费道具遭玩家唾骂虽然这并没有影响《洛奇》的人气,但是由于游戏里基本都是老玩家,开发商开始感受到了危机感。直到2008年,传来了令韩服玩家们欣慰的消息。
就是NEXON放弃了时间收费,决定开始道具收费(国服早在2006年就已免费)。于是,韩服《洛奇》的同时在线人数再一次刷新了记录!但是就在这时候,玩家们也开始担心起运营商会毫无节制地出售收费道具。果然,NEXON不负众望,推出了直到目前为止仍遭玩家唾骂的3款收费道具。其中包括,只要召唤就能让周围怪物触电的触电宠物,可以随机抽道具的宝箱,还有就是全新的装备强化-道具加工。
这三款收费道具,把原来只付时间收费的钱,顶多再买个宠物进行游戏的玩家成为了傻瓜。因为,石头剪刀布方式的战斗方式由于触电宠物的推出变得没意义;且只要买抽道具的箱子就能获得各种道具,玩家也不再需要反复去打怪刷东西。而加工,又把重度氪金玩家变成了怪物。不过当时,游戏中也出现了一个让玩家们欣慰的变化。那就是之前对新玩家来说是最大门槛的转生,变成了免费。
不过,转生系统仍遭到了玩家们的谩骂。因为氪金玩家可以更频繁地进行转生。于是,又有很多玩家离开了《洛奇》。但是NEXON却把这当做是从时间收费到道具收费的成功转型。因为,公司销售额出现了爆发性增长。不过,NEXON也因此开始被玩家们称为只为钱做游戏的公司。由于玩家们的离去,直到2012年,甚至开始出现了幽灵服务器。
这真的是一次危机。4.新的开发负责人拯救游戏 NEXON慷慨解囊这时,全新登场的《洛奇》新的开发负责人,改变了这一现象。她的名字叫黄善英(音译),也是在后面拯救《冒险岛》的开发人。她的目的很明确,就是减少收费道具,并吸引新玩家。而且也做出了相应的改善。首先,就是更加生动的战斗!她推翻了因为触电宠物而导致名誉扫地的半回合战斗系统,把战斗方式改为了当时流行的战斗方式。
不过,却事与愿违。因为改变了长时间被誉为《洛奇》特色的战斗方式,使得很多老玩家为之愤怒,并离开了游戏。还说“哪里来的一个不懂洛奇的开发者,要毁掉洛奇”。回过头看这件事,最多等于是成长带来的疼痛。在几个月之后,开始有玩家觉得新的战斗方式并不赖。不仅战斗的节奏加快,触电宠物的重要性也变得比较弱。这使玩家们开始回归。
而且,《洛奇》的变化并没有因此而结束。为了让老玩家回归,韩服《洛奇》开始进行提供各种好道具的活动。而最顶级的活动,就是在2013年8月3日进行的只要登录就给1万NEXON币的活动!当时,韩服《洛奇》的同时在线人数就突破了10万人。即便开发者们希望做这种活动,但是NEXON为何会变得这么大方呢?或许,NEXON也认识到应该要拯救《洛奇》。
在此之后,黄善英一直对《洛奇》进行了更新,主要目标就是减弱收费道具的重要性。虽然这一过程中也出现了种种问题,但是《洛奇》的人气总体来说还是稳固提升。5.端游《洛奇》很难再迎来鼎盛期 手游值得期待但是,即便是拯救《洛奇》的黄善英,也未能去掉抽道具的宝箱和道具加工。而且,在此之后负责《洛奇》开发的开发者们也都一样。
尤其,加工到目前为止,仍是最过分的收费道具。而为了减少玩家们对该道具的过分依赖,在2017年添加到游戏中的全新强化系统,也遭到了玩家们的唾骂。而且到2019年,玩家们发现加工出现致命BUG,引发了争议。而道具箱,虽然比之前还好,但依然存在。目前为止,开箱依然能获得不少不错的道具。比如,时尚的全新服饰基本都要通过开箱获得。
也就是说,目前收费道具的重要性也是很大。那么,这款游戏为何还有不少玩家呢?因为,游戏慢慢变成了即便不花很多钱,也还可以玩的游戏。甚至听说,一分钱都不花也能玩。不过,那肯定就会很辛苦了。而且,臭名昭著的重复打怪,也变得越来越少。且从之前开始就出名的社交功能也依然存在。同时,老玩家对新玩家的关怀,也是《洛奇》的一大特色。
但是,《洛奇》到如今,也很难再迎来全新的鼎盛期。因为,这款游戏的生活玩法大部分已变得有名无实,游戏画面也是让大家想起过去的3D游戏。虽然《洛奇》曾有2次可提升画质的机会,但是都没有把握。不过《洛奇》之父金东健依然想进一步提升游戏。在绞尽脑汁之后,他打造了全新的《洛奇》,也就是推出了手游版。手游版《洛奇》在2018年的韩国游戏展G-STAR中被选为游戏记者们选的最佳参展游戏。