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日本战国时代的游戏,战国时代为背景的游戏合集

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:13:56

故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。鬼武者《鬼武者》(Onimusha)是日本卡普空CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。为什么日本战国史那么惊心动魄?日本战国史其实一点也不惊心动魄,现在觉得日本战国史很惊心动魄主要是因为游戏和影视剧的影响。例如我举几个很简单的例子:第四次川中岛合战第四次川中岛合战是日本战国时

故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。鬼武者《鬼武者》(Onimusha)是日本卡普空CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。

为什么日本战国史那么惊心动魄?

为什么日本战国史那么惊心动魄

日本战国史其实一点也不惊心动魄,现在觉得日本战国史很惊心动魄主要是因为游戏和影视剧的影响。例如我举几个很简单的例子:第四次川中岛合战第四次川中岛合战是日本战国时代非常有名的合战,这场合战的双方分别是上杉谦信和武田信玄。通说里,武田信玄兵分两路,想要用“啄木鸟战法”引出上杉谦信,但是却被上杉谦信看穿,上杉谦信留下一座空营给武田军的偷袭部队,自己率领大军攻击了武田信玄的本阵。

武田信玄仓促迎战,上杉军甚至一度突入武田军阵中,上杉谦信亲自砍了武田信玄三刀,最后武田军去妻女山偷袭的部队返回,才击退了上杉军。不过,如果按照历史来说的话,第四次川中岛合战压根就没有这么精彩,一手的史料里并没有提到这场合战的详细过程,我们现在能够了解到的过程都是从后世的军记物语中记载的。日本的军记物语,和中国的《三国演义》、《隋唐演义》是一个性质的东西。

比如这个砍三刀的记录出自甲州流兵法家所著的《甲阳军鉴》,但是按照越后流兵法家写成的《川中岛五箇度合战之次第》的记载,并没有砍三刀的记录,而是说武田信玄的本阵被上杉谦信追到了河边,两人在河里骑着马交战。桶狭间合战织田信长与今川义元之间的桶狭间合战也是战国时代非常有名的另一场合战。按照通说里的说法,今川义元率军两万五千(或四万五千)想要上洛,织田信长兵力不过两三千人,最后织田信长趁敌人没有防备,率军出阵,绕到了今川义元本阵背后,奇袭了今川本阵,杀死了今川义元,击退了今川家的大军。

不过,如果从历史上来看,织田信长压根就没有率军跑到今川义元的本阵背后,而是从正面发起了攻击,但是因为刚下过冰雹的缘故,再加上今川军没有料到织田军会出城野战,没有防备,一触即溃。溃败的今川军往今川义元的本阵逃窜,才让织田信长发现了今川军的本阵,最终杀死了今川义元。所以说,我们现在看到的“日本战国史”都不能叫“日本战国史”,称它们为“日本战国演义”更合适一些。

有什么日本战国题材的动作游戏推荐?

有什么日本战国题材的动作游戏推荐

谢邀日本战国题材游戏还是比较多的,下面笔者推荐一些优秀的游戏战国无双《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。

带有序号的作品有初代《战国无双》、《战国无双2》、《战国无双3》、《战国无双4》、《战国无双4-2》,通常每一作的pc增强版本会在名字后面追加“猛将传”,增加内政要素的版本在名字后面会追加“帝国”。《真·三国无双》系列中还有一种版本叫做“Special with 猛将传”,一般来说这种后缀名字最多的是内容最为丰富的一个版本。

需要注意的是最新的《战国无双4 DX》是《战国无双4》的完全版。战国BASARA《战国BASARA》是日本卡普空(CAPCOM)发行的主机动作游戏系列,与《真·三国无双》、《战国无双》类似都可以称之为“无双类”游戏。该系列同样使用日本战国时代作为故事背景,但是在角色塑造和动作技能方面并没有像《战国无双》那样偏向历史,反而更加的天马行空。

游戏里的每位武将都有各自擅长的武器招式和必杀技,只要连续按同一按钮即可使出各种威力强大且华丽的招式,系统比《战国无双》更加爽快。登场的各武将角色打破了时空的限制,进行梦幻的对决,让故事朝着原创的新走向发展,许多壮志未酬的武将们能在玩家的手中实现平定乱世征服天下的梦想。战国无双:真田丸《战国无双:真田丸》是由KOEI制作并发行的动作游戏,是大河剧《真田丸》的联动作品。

同名电视剧由三谷幸喜撰写剧本,堺雅人主演,讲述了日本战国时代末期武将,被称为日本第一兵的真田幸村的生平故事。仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。

游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。无双大蛇《无双大蛇》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,于2007年3月21日发行了第一部作品,是无双系列游戏之一。《无双大蛇》系列以魔王·远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们聚集在一起,之后还有更多中日两国的神话角色加入(最新作品还加入了西方神话角色宙斯、雅典娜等)。

喜欢关公战秦琼的朋友不妨试一试。鬼武者《鬼武者》(Onimusha)是日本卡普空CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。系列的初代作品,发行于2001年1月25日,在Playstation 2平台发售。

作为PS2首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,《鬼武者1》使用了中日混血明星金城武作为角色模型,《鬼武者2》使用了已故明星松田优作的形象为主角,《鬼武者3》时则采用了金城武与国际知名演员让·雷诺作为双主角游戏方式。

游戏特色“一闪”系统也是该系列的一大亮点,非常出色且有深度的系统。天诛《天诛》系列是以忍者暗杀为题材的动作游戏,以日本战国时代【架空的背景】的忍者生活为题材,主要表现隐秘潜入、暗杀等忍术行动,在新作在游戏的整体素质又有了一个提升。《天诛》是款潜入敌人阵地来挑战各种任务的潜行动作游戏。活用变化多端的忍术还有一击必杀的忍杀来欺瞒敌人耳目,这正是该系列的精髓所在。

有哪些以日本战国为背景的日本动画?

为什么日本战国史那么惊心动魄

如中国的网络小说永远绕不开三国般,在日本的动画业界中,战国题材同样是不可能绕过的题材。从认真、严肃、画风有如古早浮世绘的硬核向故事,到一帮变了性别的美少女名将争斗不休,鳞次栉比,层出不穷。直至今日几乎无人问津——近几年来,业界几乎没有什么正统日本战国动画上映了。然而这锅冷饭,究竟曾是怎样的美味珍馐?首先是《战国basara》。

虽然就我个人来说,知道日本战国是在《信长的野望》这一国民级游戏中,然而第一次接触战国题材的动画却也是这部。尽管它与历史其实没什么关系,—真田幸村成了武田信玄的徒弟,然而在历史上武田信玄死去的时候,幸村才不过十岁上下——但这并不重要,作为一部热血战斗番,《战国basara》算得上是极为成功。伊达政宗头上顶着的大香蕉,丰臣秀吉其实是只大猩猩,乃至本多忠(gao)胜(da)这个著名梗,以及横跨小说动画漫画游戏四栖,人气达十余年不衰的战绩——说是最火的战国动画,我想是不为过的。

其次是《信长协奏曲》。这部作品相对于上一部,恐怕要新上一点儿。无论是时间还是故事。虽然当代人穿越回古代,还恰巧和古代人长得别无二致一模一样,因此展开了身份逆错之旅这个梗在《哆啦A梦》里就玩过,然而和史实上确有其人的人物交换身份,并且还是赫赫有名的织田信长。对高中生三郎来说,这实在是太困难了。这个故事讲述的其实是以现代人的视角看待战国时代的特殊取景,同时还安排了对照组斋藤道三——一位同样是从现代穿越到战国年间的前辈,见到三郎之后第一反应是:“你穿越过来的时候居然还带着薯片!?快分我几片,好久没吃了……”然而却如美浓之蝮这称号一般,阴谋杀人,样样都来。

归根结底,现代和古代并没有什么不同。人们都要为了活着而挣扎,但在那个难保朝夕的时代,三郎靠着现代社会下的作风(虽然有几分幼稚),倒也打出了一片天地。然而原本的那个织田信长,却成了明智光秀。历史上发动本能寺之变,暗杀织田信长的人。是不是戏剧张力一下就出来了?或许正因为如此,这也是唯一一部以电视剧形式改编的战国题材漫画。

日本战国时代的名将,在与明军的对抗中表现如何?

有什么日本战国题材的动作游戏推荐

日本战国时期的将领与明军只在壬辰朝鲜战争中交过手,所以要评价战国时期的名将与明军战力的对比是有据可依的,总的来说明军战力远胜于日军。在壬辰朝鲜战争中,如德川家康、伊达政宗这些日本最为顶尖的名将都留在了日本国内作为后备军,始终没有参战。而在参战的日军将领中,能称得上战国一流战将的,也只有加藤清正、岛津义弘和立花宗茂这三人,其他的至于小西行长、福岛正则之类的都只能称的上是二流、甚至是三流战将。

▲日本当时还活着的第一战将应该是伊达政宗,不过他并没有出现在朝鲜战场上日军与朝鲜军交手的情况在此就不说了,总的来说朝鲜军只有被日军虐的份。从1594年4月开战以来日军就势如破竹,朝鲜军基本没有抵抗的能力,整个朝鲜的三京八道很快就全部沦陷,朝鲜国王也仓皇逃到了鸭绿江边,向大明求救。▲日军第一次侵朝战斗序列当时朝鲜国王已经被打成了孤家寡人了,为了能让明朝派援军过来,就淡化了日军的战力,导致明朝一开始对日军是比较轻视的,也只是派了小股的游击部队前往平壤。

结果到了平壤才发现朝鲜人给明军挖了个大坑,再加上当时连日大雨,明军火器失效,这小股部队就被日军击败。当时辽东总兵祖承训闻讯赶紧率5000精骑渡过鸭绿江支援,也惨遭败绩。从这里就能看出,当时日军还是有些战斗力的。经过前期的交手,明朝算是明白过来了,这次进攻朝鲜的日军跟当初戚继光遇到的倭寇完全不是一回事,日军来的都是正规军,不但装备精良而且训练有素,还都是日本战国一百多年打出来的兵,战斗力非常强悍。

▲明军前线总指挥李如松之后明朝便对日军重视了起来,由兵部侍郎宋应昌为经略,名将李如松为提督,调集了南北精锐部队四万三千人赶赴了朝鲜。1593年1月5日,明军兵至平壤城,此时据守平壤的是丰臣秀吉的心腹,日军第一军主帅小西行长,第一军也是侵朝日军中最为重要的主力,虽然领头的小西行长算不上日本的一流战将,但他手下的士兵确实日军中最为精锐的部队。

1月8日,明军展开攻城战。战役开始后,李如松先是用数百门火炮对平壤城发动了猛烈的炮击,很快日军就被炸得人仰马翻,就连小西行长的将旗都给炸飞了。随后明军对平壤城发动了攻城战,一时间枪林弹雨,血肉横飞。日军凭借高大的城墙据险顽抗,明军也是前仆后继,奋勇杀敌,正当战斗打到白热化的时候,平壤七星门被明军轰开,明军便从七星门蜂拥而入,小西行长一看大势已去,不得不把残兵收拢到了城中的土堡之中继续顽抗。

到了晚上,小西行长率第一军主力渡大同江突围,遭到明军埋伏,很快炮火就如雨点般落到了大同江上,过江的日军乱作一团,李如松乘机追击日军,此战下来日军第一军基本算是报销了。平壤战役之后,明军收复了整个朝鲜北部,日军被迫退守汉城,由此,明军就收复了朝鲜三京中的两京,平壤和开城,八道中的四道,恢复了朝鲜的半壁江山。

最能体现明军与日军战力差距的,还是碧蹄馆之役。当明军步步紧逼汉城的时候,主将李如松从一个朝鲜人哪里得到消息,说日军已经退出了汉城,汉城已经是座空城了。李如松这个时候也是立功心切,再加上送信的朝鲜人很可能是日本奸细,便派总兵查大寿率三千精骑侦查日军,打探汉城的情况。其实这是日军的诱敌之计,当查大寿率三千精骑来到汉城附近的时候,就与日军诱敌的部队相遇了,这支诱敌的日军主帅是日军西国(整个日本西部的第一名将)第一名将立花宗茂,这一交战下来,即便是日本西国第一名将,战国时期的一流战将立花宗茂也被查大寿打了个落花流水。

▲碧蹄馆之役,直接打的日军怀疑人生了立花宗茂战败的消息很快就震惊了汉城的日军总司令部,当时日军侵朝总司令是丰臣秀吉的养子宇喜多秀家,他连忙召集了几乎所有在朝的日军高级将领开会,在会上宇喜多认为要集中所有主力跟明军干一下子,于是一时间日军的几乎所有主力一下子都云集到了汉城周边。日军集结了三万精锐,包括了日军在朝的一干主将,如宇喜多秀家、小早川隆景、立花宗茂(真正能称得上战国一流名将的只有立花宗茂)等人,将查大寿的三千明军包围在了汉城以北15公里的碧蹄馆。

虽然明军只有三千人,但这些人都是辽东铁骑精锐中的精锐,在查大寿的带领下,这三千明军跟十倍于己的日军激战了一昼夜,日军楞是没占到半点便宜。但毕竟是三千对三万,明军眼看战斗到危机的时候,李如松带着两千精骑杀到,一下子将日军的斗志击溃,日军仓皇退回了汉城。此战之后,日军就丧失了跟明军正面交战的信心,一直就龟缩防守了起来。

碧蹄馆之役后,日军是被打的彻底丧失了信心,他们知道跟明军打野战没有胜算,便一直守着汉城耗了起来。后来李如松得知日军在朝鲜的粮仓在龙山大仓,就派查大寿等人率精锐敢死队夜袭了龙山大仓,将日军囤积的粮草烧了个干干净净。日军见粮仓已失,只得主动退出了汉城,退守到了釜山一线继续与明军对峙。之后一直到1593年6月,日本与明朝方面展开了议和。

议和的过程比较复杂,总的来说就是日本的要求明朝不能接受,明朝的要求日本也不能接受。就这样谈到了1597年,谈判最终破裂,朝鲜战事再起。日军出动陆军14万,水军7200人再次入侵朝鲜。▲日军第二次侵朝战斗序列这次朝鲜由于有明军把守,所以日军在初期的进攻并没有第一次侵朝那么顺利,很快就被阻挡在了蔚山一带。

之后朝鲜水师在李舜臣的带领下大破日本水师,日军在陆地和水路两路进攻受挫的情况下,于1598年将大部队7万多人带回国内休整,留下了加藤清正、岛津义弘带领64000人防守占领区。▲麻贵见此情形,明朝与朝鲜联军便组织起了反击,准备一举扫荡日军将日本势力彻底逐出朝鲜。9月总兵麻贵率29000余人从庆州出发攻打蔚山,此时据守蔚山的是日军名将加藤清正。

加藤清正鉴于日军野战不是明军的对手,便打算一直龟缩防守。后来明军火炮运到以后明军就对蔚山展开了攻城战,这一战双方都伤亡惨重,可以说是打了个平手。就在攻城战持续的时候,日本方面传来消息,丰臣秀吉病死,于是日军便逐步撤出了朝鲜,朝鲜战争也终于结束。▲加藤清正遇到麻贵,也只有龟缩防守的份所以纵观整个壬辰朝鲜战争,总的来说明军的战力是在日军之上的。

其实从双方的体格也能看出部队之间战力的差距。当时日本人普遍都比较矮小,即便是日军当时的第一战将伊达政宗身高也仅为1米63,如果是普通士兵的话,基本也只有1米5左右。而明军的关宁铁骑基本都是1米8以上的大个,由于体型上的巨大差距,交战时候的表现就可想而知了,就相当于今天的一个成年人去跟初中生打架。虽然日本最能打的将领并没有出现在朝鲜战场上,但加藤清正、岛津义弘和立花宗茂这三人也能代表当时日本最出色战将的水准,而且日军侵朝的部队也是日军最为精锐的部队。

为什么日本的历史剧总在拍战国时代?难道没有别的历史吗?

答:日本人拍什么他们的历史剧和戏,那是小日本人自己的事,野心的小日本国,侵略者的小日本鬼。根据我们课本或历史书记裁,日本的历史大约2000年左右,建立了小日本国,大约公元前660年。我就知道小日本好侵略,好战争,因为是个岛国,资源少,吃饭的人口多,怎么活?所以好战争,好侵略别的国家,掠夺别国的资源为自国用,罪恶深重的小日本国,反下了很多罪恶和罪行。

日本人1868年明治维新以后,走上了军国主义道路,1894年日本鬼子侵略了朝鲜和引起了中日战争,最著名的是中日甲午海战,侵略了中国。所以现在,我们中国人民永远不会忘记这段历史,时刻警惕着小日本,小日本再想侵略,必将灭亡。所以小日本拍历史戏,想复辟吧,想说战国时代或者有他们的祖宗吧?我就说到这里了,知道的不多,请谅解,根据书本上的自己说了说,不一定对。

如果把日本战国时代战争放到中国来看,大概相当于什么规模?

某个朋友的恶搞~ 日本本州岛的面积大概和河北省差不多,于是…… “沧州之虎”武信玄经过十年奋斗终于统一了沧州地区,正在雄心勃勃准备上北京的时候,他遇到了一生的宿命敌人---“塘沽之龙”林谦信!两个人展开了长达十五年的宿命之战,几次大战不分胜负!其中最有名的就是第三次大邱庄之战了。没办法,不解决林谦信当时确实没法上京了! 就在二人于宿命中纠缠不休的时候,一个号称“第八天鬼王”的年轻人在唐山崛起了,他就是河北布武的田信长!以疾风怒涛之势席卷了大半个河北,命运如此弄人,让龙虎相斗不休,若不是这样,他们随便一个人早就进了北京! 此外的河北战国群雄还有“大兴之熊”、“天津九区一县无胜此人者”、“唐山之虎”、仅用10年时间就统一石家庄地区的“石家庄能人”……其实啊,日本战国名将被吹这么高,是因为人家八九十年代经济发达,有钱,有吸引力,能编,有钱编·。