首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 电子游戏中的情侣有话要说 游戏艾迪一对

电子游戏中的情侣有话要说 游戏艾迪一对

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:14:10

在电影《毒液》里,毒液为什么说是他选择了艾迪呢?我们知道,在漫威的世界里,毒液的上一任宿主是蜘蛛侠,然而,蜘蛛侠并不喜欢毒液,或者说他们根本达不成协议。蜘蛛侠一直是漫威中的正面形象,他不希望被控制,选择毫不犹豫的离开毒液。所以,按道理讲,毒液是恨蜘蛛侠的。再说艾迪,漫威里的

在电影《毒液》里,毒液为什么说是他选择了艾迪呢?

在电影《毒液》里,毒液为什么说是他选择了艾迪呢

我们知道,在漫威的世界里,毒液的上一任宿主是蜘蛛侠,然而,蜘蛛侠并不喜欢毒液,或者说他们根本达不成协议。蜘蛛侠一直是漫威中的正面形象,他不希望被控制,选择毫不犹豫的离开毒液。所以,按道理讲,毒液是恨蜘蛛侠的。再说艾迪,漫威里的他,和蜘蛛侠是同事,因为比不过蜘蛛侠,所以被老板炒鱿鱼,所以说,艾迪打心眼里憎恨蜘蛛侠,只是自己没有本事,没办法报复而已。

在电影里,毒液和艾迪一样,是个失败者。所以,在某种程度上说,这两个家伙有相似的地方。毒液想证明自己,艾迪又何尝不是呢。所以,一个看似偶然的事件,艾迪误闯实验室,被毒液附身。后来的他们,发现彼此都很适合对方,所以影片的末尾,二人达成协议,成为最佳拍档。从这种角度理解,毒液在那么多人中选择了艾迪,现在看来也是情理之中的事了。

《艾迪芬奇的记忆》堪称steam最难懂游戏,5%差评只因为玩家玩不懂,你怎么看?

《艾迪芬奇的记忆》堪称steam最难懂游戏,5%差评只因为玩家玩不懂,你怎么看

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。2017年11月,知名杂志《时代》周刊评选出了2017年年度十大游戏,排在首位的是《塞尔达传说:荒野之息》,第二名是《超级马里奥:奥德赛》,第三名则是一款不那么有名的游戏《艾迪芬奇的记忆》。这款只输给任天堂两款最伟大的游戏,到底是靠什么征服玩家?出于好奇,小弟查阅了很多关于《艾迪芬奇的记忆》的评测,发现几乎篇篇吹爆,目前该作在Steam依然保持着好评如潮的评价。

steam95%的好评率!5%的差评只因玩家玩不懂↑《艾迪芬奇的记忆》讲述了一个关于死亡的故事:芬奇家族一直背负着神秘的诅咒,家中每一个人好像都是“易死体质”,除了曾祖母活了93岁,其他人都因意外或生病早早离世了。在主角艾迪芬奇年少时,她的妈妈带她离开了祖祖辈辈生活的老宅,而后几年中,她的妈妈也因病去世,整个家族就剩下了艾迪芬奇一人。

游戏开场,女主角艾迪芬奇从外地回到了老宅里,此时她已经怀有22周的身孕,但她才仅仅17岁……为什么选择这个时间点回老宅,游戏最后会有解释,小弟就不剧透了。《艾迪芬奇的记忆》是一款“步行模拟”游戏,全程没有任何难度,你只需要跟随着提示在老宅中探索就好。游戏时长两小时,权当看了一部沉浸式电影。这里不得不说,老宅的设计是真的牛啤,各种暗道夹层,仿佛一间秘密城堡。

房屋还依山傍海,景色迷人,就是太容易死人了,估计大家也没人愿意去住吧。游戏主要分为两部分,其一是探索老宅,老宅中每一个人的房间都会有一本笔记或一张纸,记录着房间主人生前最后一日发生的事情。当你阅读笔记的时候,游戏就进入了第二部分:化身成自己的家人,重新经历将死之日。体验每一个人的死前经历,是这款游戏的精髓。

死亡是可怕的,但《艾迪芬奇的记忆》却把这种恐惧溶解在奇妙的臆想里,让整个过程美丽又神秘。比如开头小女孩茉莉(按辈分排,她是艾迪芬奇的祖姑母)的死前记忆,因为总是感到饥饿,她先是把屋子里能吃的东西都吃了,甚至把牙膏也吃了。这时看到窗外的飞鸟,渴望吃掉美味小鸟的她突然变成了一只猫!然后她仿佛二郎神附体(对不起破坏气氛了),先是变成猫头鹰逮兔子,又变成鲨鱼追海豹,最后变成了某种怪物吃人……最后,她吃掉了她自己,茉莉的故事结束。

开头变成猫的茉莉↑小弟猜测她只是因为太饿乱吃东西食物中毒了。这种幻想式的叙事手法贯穿全程,并在艾迪芬奇大哥“路易斯”的故事中达到高潮,路易斯在一家鱼罐头厂干活,干着铡鱼头的枯燥工作。路易斯一直有幻想症,每天工作的时候总在幻想进行异世界冒险。此时游戏界面分成了两部分,一是现实中的机械性工作,二是脑中的幻想世界。

随着幻想症日益严重,幻想世界在屏幕中的比重也越来越大,同时也完成了从2D到3D的转变,最终变成一个宏大的异想世界。最终,路易斯在他脑中的世界里封王加冕,就在带上王冠的瞬间……请大家自己在游戏中体验吧!幻想症还不严重的时候,边铡鱼头边幻想↑幻想症病入膏肓的时候,铡鱼头的刀已经看不见了↑制作组巧妙的把现实与幻想结合,虽然全程没有多少旁白,但能让玩家深刻的感受到幻想症的威力(或者说危害)。

其他人的故事同样出彩,这也让《艾迪芬奇的记忆》在2017年斩获《时代》年度游戏第三名,同年也获得了号称“游戏界奥斯卡”的TGA的最佳叙事奖。最后小弟不得不吹一波游戏的字幕,现在市面上绝大多数游戏的字幕只承载着“看字”的作用,但在《艾迪芬奇的记忆》里,字幕成为了游戏的一部分,它是融入在场景中的。比如开头你回到老宅,字幕就呈现在远方的天上。

当你打开信箱,字幕就呈现在信箱里。当你用锤子砸墙,字幕也呈现撞击的模样。当你的家人都离你远去,字幕也好像淹没在时间的虚空里。当你手拿一朵蒲公英,想说的话,都随风而去。这样的字幕不仅让旁白更有代入感,也起到了引导作用,让玩家能根据字幕的位置了解下一步要去哪里,可谓一举两得。总而言之,《艾迪芬奇的记忆》是一款不可多得的艺术品,它最终也没有告诉玩家芬奇家族到底发生了什么,但又好像已经把一切都摊在你面前,只是你看不清楚而已,希望你能在游戏中获得独特的感悟。