英雄杀卡牌网页游戏,类似英雄杀的卡牌游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:14:53
记得高达一号么在网页游戏多如牛毛的今天,三国杀至今依然能够保持在网页游戏热榜前十的位置上(哼~没想到吧~)而后的国战模式有全新推出的娱乐模式、和重温三国剧情的武将列传模式对老玩家均有很大的吸引力。没玩过这两款的桌游人不好回答这个问题,恰好逻辑文史姨两款都玩过,在体验过后我可以很明确的告诉你,英雄杀比三国杀好玩百倍!!!为什么这么说呢,具体我会从三方面为大家阐述,就是游戏背景、游戏卡牌和游戏平衡上。
你认为《三国杀》游戏会倒闭么?
当然不会啦!牌不是万能的,但是没牌是万万不能的当年光靠立绘三国杀就吸引了大批的玩家自2009年《三国杀》第一个标准版正式发行开始三国杀这款桌游已经陪伴着我们走过了整整十个年头这款最早脱身于《bang!》的卡牌游戏三国杀的原型展现出了异于常人的生命力早期较低的门槛,五分钟左右便能向新手解释清楚规则还算比较严谨的英雄设定各英雄技能与联动基本能够基于《三国演义》的剧情不同于杀人游戏在后期制定下的小白听着一头雾水的各种术语标准包三国杀的门槛基本上降低到了上手即会玩的程度早期三国杀封面这也应该是不少玩家接触到的第一款能够允许四名以上玩家参与的卡牌游戏(当然扑克除外)主忠反内的勾心斗角又不似狼人杀那样矛盾过于尖锐加之从小就耳熟能详的三国人物三国杀在国内一时间风头无量观尔乃插标卖首——后来的标二爷基本上变成了最弱武将之一十年间 三国杀从最开始的风包开始逐渐发展出火山林军争再到一将成名直至界限突破对于大多数轻度玩家来说现在的三国杀已经有些微妙玄通,深不可识了目前三国杀旗舰店琳琅满目的版本而这个时候的三国杀也遇到了很多对手且不说老牌对手英雄杀这几年大多数桌游吧的大力发展让不少此前玩家们从未接触过的桌游展现出他们的魅力先是狼人杀在综艺的加持下重新火爆再就是跑团、剧本杀等新型参与度更高的桌游大热似乎在桌游方面三国杀已然实在是杀不动了三国杀的百度指数在逐年下降而在网络卡牌游戏方面三国杀也在经受着《炉石传说》等卡牌游戏的强烈冲击(话说现在的炉石也在经受着三国杀一样的问题)令人意外的是,炉石传说和三国杀的百度指数一直都是难解难分的十年间 当年的玩家们大多已经从喊着吾乃天命之子的中二少年走到了社会上变成了挣扎吧,在血和暗的深渊里的合格社畜想想三国杀刚刚发售时候的我们大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功而如今的我们——唉,就这样吧至今仍保持着强度的郭嘉在当时的校园里如果你能拿出一套《三国杀》那你基本上就是那层楼最靓的仔其实就跟篮球场上的篮球拥有者差不多,当你要回家时,大家喊得都是别走了,再玩一会儿嘛但是你可以开心的丢下一句“我们不能一起玩了”第一个版本的曹冲真的是神将啊大学的时候,整个寝室一起集资购买一套铁盒珍藏版三国杀就会让你们寝室的平均就寝时间延后几个小时早睡早起,方能养生变成了奢望。
一盏小小的台灯 虽为萤烛之火但是也能让整个寝室避免两边都看不见了的问题而那个桌游社的主力仍是《三国杀》的年代与飘摇兮若流风之回雪的女孩子们的对战 则是非常难忘的回忆本以为自己在他们面前神挡杀神,佛挡杀佛但是在奇谋,只在绝境中诞生的女孩子面前很多男孩只能哀叹——被看穿了吗哼!不要小瞧女孩子哟三国杀桌游的女性玩家一直都不少(图源见水印)我们在使用技能的时候会中二的喊出“观今夜天象,知天下大事”在遇到疯狂弓箭手准备放箭的主公也会哀嚎昏君 昏君呐还记得语音超级超级好听的离魂蝉么?这是当时最嘲讽的英雄之一那时的我们还对那首著名的三国杀打油诗津津乐道张辽突袭俩闪电,张飞无中一对弩。
曹仁据守七个桃,马谡心战仨无中。 教主黑桃劈小乔,大乔方片乐吕蒙。 华佗濒死一把黑,徐晃摸牌全是红。 术爸万剑连续发,反贼八卦带藤甲。 忠臣郭嘉和司马,一看对面张春华。 诸葛观星五张杀,张角一手是草花。 制衡五杀又五杀,甄姬回回大姨妈。 奉孝遗计二藤甲,文若驱虎K互掐。 黄盖苦肉六张闪,许褚裸衣没有杀。
主公起手俩顺手,左边陆逊右哑巴。 教主起手挂闪电,反贼司马黑桃八。但是如今的我们也只能仔细思考才能回忆起其中的笑点被大家津津乐道的刘协插画天下没有不散的筵席人生几何时,怀忧终年岁我们已然从翩翩少年,开始了自己与世界的单打独斗昔日的朋友也各奔东西,早已无法当面组织一局三国杀游戏了但是 三国杀真的是尽失人心 无力再战了么?三国杀当然还没失去它的精髓。
还记得高达一号么在网页游戏多如牛毛的今天,三国杀至今依然能够保持在网页游戏热榜前十的位置上(哼~没想到吧~)而后的国战模式还有全新推出的娱乐模式、和重温三国剧情的武将列传模式对老玩家均有很大的吸引力。特别是国战让三国杀再一次焕发生机端游手游改版后的齐头并进也吸引不少老玩家回归(送的元宝倒是挺多的)这个版本的三国杀可没少被骂……三国杀移动版从之前的毫无存在感华丽改版较小的体量也比那些动辄几GB的手游更易于接受改版后的三国杀似乎跟以前完全不同加入了能够吸引新玩家的合卡开卡的炫酷过程我就不说太像炉石传说了……但是这样也让老玩家们一头雾水玩家福利是不少 但是氪金点也相应的增加三国杀的玩家平均年龄在25-35岁的今天,以他们的消费能力基本上能能够让三国杀再战十年理解理解~总是要恰饭的嘛现在的三国杀 无论是端游手游可玩性均大大增强人物立绘的增加也让不少玩家变成了皮肤党所以……三国杀真的凉了么?容我三思(文:AcfunUP——游戏挖掘机)。
问下。《三国杀》和《英雄杀》哪个好玩,优点呢?
没玩过这两款的桌游人不好回答这个问题,恰好逻辑文史姨两款都玩过,在体验过后我可以很明确的告诉你,英雄杀比三国杀好玩百倍!!!为什么这么说呢,具体我会从三方面为大家阐述,就是游戏背景、游戏卡牌和游戏平衡上。先说游戏背景,三国杀顾名思义,是一款以三国为背景的卡牌桌游,在接触后我们发现里面的人物不仅有桃园三兄弟,也有曹魏夏侯大家庭,更有孙十万领衔的江东子弟,当然诸葛和司马的龙争虎斗也能见到。
这就出现了一个问题,这段历史我们太了解了,里面的人物大多也都认识,你一看武将的技能基本就能知道其中的典故,完全没新意啊!再说了三国这段历史本身就不长,我们能学到的知识实在太有限,与其说是鼓噪,不如说是简直让人失望!反观英雄杀,能入选的角色都是英雄,你比如李逵、时迁、褒姒…什么?这种偷鸡摸狗滥杀无辜祸国殃民之辈也能算是英雄?哦好吧,设计者说是那他就是,耶,铁牛哥哥威武,杀的漂亮!其次,我英雄杀涉及到的朝代、背景、星球也是多种多样呢,什么任恒之,澹台名等一票我之前听都没听过的人物也参战了,这无疑能让我扩展知识面啊~所以这一条不用过多的话来修饰,英雄杀太强!接下来我们说卡牌,其实比较一下发现二者无论是基本牌还是锦囊等都有许多类似的地方,于是乎三国杀玩家就说我们英雄杀抄袭。
少年你可不要乱说话啊,你这种无理由的栽赃小心我让police叔叔来抓你喔,我英雄杀卡牌上的每一个字都是严格参照自《新华字典》,等等,你三国杀好像也抄《新华字典》了,我要告你!好啦心平气和,其实我拿几张锦囊牌出来你就知道三国杀有多么负能量了,比如你家的【顺手牵羊】抄袭了我们的【探囊取物】,很明显你们压根就是个贬义词!同样的【过河拆桥】也没有我们【釜底抽薪】有正能量,请问你们拿什么比?最重要的一点,你们回血的卡牌叫桃,我们叫药,我还从没听说过桃能治病的,你看我们药就很厉害了,随时随刻,只需要一颗药,就能神清气爽,所以我们英雄杀玩家就是这么一群有病没病爱吃药的人,就问你服不服?最后说下平衡,你们三国杀武将系统过于不平衡,几乎每包都有严重破坏玩家体验的武将,比如什么汜水关前的死神华雄、拈花惹草三个爸爸的关索、墮入地狱的红血魔魏延、人老心不老出牌一喷三的王司徒、蛰伏深渊的白兽公孙瓒、草原的不死青蛇无限连陆逊、盘距大地之霸主绿巨蜥周泰。
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