神的游戏奇迹之日,奇迹MU同类型游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:15:20
一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CDPROJEKTRED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏可以这样玩!巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CDPROJEKTRED。
有哪些游戏的落寞让你觉得可惜?
漫漫游戏史,数不尽的灿烂辉煌,更有不可言说的无尽凄凉。下面就说几个因游戏人气不在,而倍感可惜的游戏。白骨夫人后,再无斗战神腾讯也是能做出好游戏的,《斗战神》就是其中最具代表的作品。只可惜,已是陈年旧事。曾几何时,当别人谈起《斗战神》,就仿佛被揭开了我内心的伤疤。那时,笔者曾天真的以为这款游戏是国产网游的起步制作。
但未曾想,多年过去,《斗战神》竟是国产网游的巅峰。曾经的《斗战神》被玩家寄予厚望,但腾讯的运营却使这款大作毁于一旦。天上白玉京, 十二楼五城不知有多少侠客,在燕南飞诵出此诗时,顿感天刀江湖之浩渺。公测两年有余后,天刀早已处境尴尬,作为腾讯在PC端最后的排面,天刀身负与《剑网3》争夺天下的大任。但运营两年后,天刀的江湖早已沾染了腾讯独有的铜臭味。
是的,天刀从不是普通人的江湖。他属于氪金大佬,属于心悦会员。如今天刀积极推进手游版上线,不日之后,江湖的最后一丝壮阔已将被塞入狭窄的屏幕。而玩家也会再次知道什么叫“薅羊毛”。是的,这里是云垂大陆网易当年与天刀同期上线的奇幻大作,正式上线两年后,游戏早已人气惨淡。并不可避免的来了一次手游化改编。这是笔者少年时代最期待的游戏,曾因机缘巧合得知游戏,且有幸参与了游戏测试,正式上线玩了一年有余后,不得不离开了云垂大陆。
离开原因很简单,因为网易系游戏存在已久的弊病——既肝又氪。月明千里照百川第一次知道蜗牛的《九阴真经》是因为李连杰的广告,那也是我第一次在电视上看到游戏广告。待我进入九阴江湖时,游戏已不是全盛之日模样,但还保留着最基本的快意恩仇。喜欢和人搓招PK,虽然总是胜少负多,但每天乐此不疲。后来因为蜗牛运营问题,我退出了九阴真经,越来越多且混乱的门派阵营,越来越严重的氪金体系,最终使这款游戏从云端跌落。
《成神之日》最近有什么新的消息?
最近又有麻枝准的新作动画《成神之日》的相关资讯,让我们来一起看一下。这里首先再介绍一下麻枝准和《成神之日》。麻枝准是日本知名的名脚本作家兼音乐制作人,曾经参与制作过知名游戏、动画剧本的创作,比如说《CLANNAD》、《Angel beats!》、《Little Busters!》等等,这些动画、游戏作品相信不少网友或多或少都听说过、看过、甚至玩过,给人留下深刻的印象。
而《成神之日》这部动画是麻枝准参与制作的三部原创动画的最后一部曲,前两部分别为《Angel Beats!》以及《Charlotte》,这两部动画都是由动画公司P.A.WORKS来担任制作和麻枝准合作推出的原创电视动画,在评价方面虽然《Charlotte》有让人诟病的地方,不过《Angel Beats!》现阶段已经直接封神了,期待《成神之日》这部作品给网友们带来的视觉盛宴。
关于《成神之日》这部作品,因为是原创动画,基本上没有什么可以透露的,只知道作品讲述的是一个因为神明而觉醒的少女在提前预知到世界末日的情况下,选择和一位少年一起等待世界终结的故事。女主角ひな在上段时间已经透露过由人气声优佐仓绫音来出演,随便一提佐仓绫音还是《Charlotte》的女主角友利奈绪的CV,这个相信不少粉丝都已经知道了。
而最近,佐仓绫音在参加《成神之日》特别番组的时候再次透露了这部作品的相关信息,她转述了麻枝准的话:《成神之日》是以世上最让人难过的作品为目标制作的。拾部君看完之后的感想就是:不愧是你。无论是key社作品也好,麻枝准的作品也好,他们最擅长的就是创作各种催泪向作品,无一例外。以“奇迹”与“约定”为主题,不断的描述一个个过去与现实之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,能够直达人的内心深处,能够让人发自内心的感动,留下真心的泪水。
不过像这次摆到明面上要虐你的还是第一次,不少网友都表示:我就算是死,从这里跳下去,也不会看这部作品一眼!当然,最后该真香还是要真香的,只是网友们各自心中都有着自己的“催泪神作”,无法想象“世上最让人难过的事情”究竟还能够有哪种事情,为此而讨论起来,拾部君猜测这次不单单是“死女主”这么简单了,该不会要灰飞烟灭吧,难道还有NTR不成?不知道各位网友对此有什么看法。
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。
141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。
一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。
有没有跟《塞尔达传说》类似的手机游戏?
有的有的,这么好的游戏自然会有模仿者,但也不多,而且只有一款游戏是我认为模仿非常成功的,以下说说这些塞尔达的仿制品吧。海之号角这个就是我说的最成功的仿制品,各方面都是最优秀的,虽然游戏出自几年前,但是这个画面现在来看也依然漂亮细腻,虽说不同于塞尔达的色调,但是风格还是有借鉴的地方,特别是这个玩法,几乎和塞尔达是一样的,各种大型迷宫,各种道具,弓箭,炸弹,蓄力斩,要是把模型一换直接就能当塞尔达玩了?,然而仿制品毕竟是仿制品,虽说这个游戏确实不错,但和正版塞尔达相比还是差了两三分,不过在手机平台中也算是一款一流的好游戏了,强烈推荐的。
海之号角2等了一年又一年的游戏,风格类似荒野之息,流出的画面也可以看出,游戏确实非常的棒,从一代的制作水准来看,还有这个游戏一拖再拖疯狂打磨,我觉得这个2代铁定差不了,遗憾的是,本来说好的双平台变成了IOS单发了,1代也是先出的IOS版,安卓可能要等等了,没准今年都玩不上也是有可能的,这个出来以后应该会是最好的塞尔达模仿游戏了,可怜我期待了两年就等来个泡影,没关系相信以后会出安卓版的。
天空鱼传说也是一款模仿塞尔达的游戏,其实模仿不是那么到位,之前借鉴了很多塞尔达的游戏要素,玩法也是冒险解谜的,主角拿着一根钓鱼竿,主要用来跨越小岛,攻击敌人,和各种拖拽,玩起来感觉还是不错的,口碑很好,所以如今2代也快来了,塞尔达真是一款好游戏啊,只是借鉴了一些玩法就能获得不错的评价?,由于采用了鱼竿作为武器,游戏中的很多地方都会好好利用这一点,打boss时候也是如此,还是需要动点脑子的。
当你人生走到最低谷的时候,你相信会有奇迹发生吗?
当人生走到最低谷时,会有奇迹发生吗?中国有:“否极泰来”、“山前必有路”、“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”等等哲理之说。本人又赞同,又不赞同。从事物运动、变化、发展客观规律上讲此话正确。当事物发展到一定程度,往往会有一个调整期,从新积累能量,序渐进进一步发展,是个螺旋式上升,波浪式前进的反复过程。好事坏事都一样,不但都要进行调整,进行新的能量积累,甚至向反的方向发展。
这是个客观规律,人生的社会实践活动也是如此。在人生最困难时期,最低谷时期,影响人生发展的不利因素出尽,其他的因素和事件再不好,相对于一个人对于社会来说都是利好。历史上,统治集团苛捐杂税过重、酷刑过多,老百姓难以生存,很容易引起农民起、政权更替等等重大事件发生。就个人而言,在人生最困难时期,在最低谷时期,事情反转的故事更是多之又多,几乎每个成功者都有这样的人生坎坷到成功的经历,数不胜数。
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