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瞬移火柴人游戏 可以瞬移的游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:16:00

瞬移有可能实现吗?需要哪些理论和技术支持?这要看你怎么定义这个瞬移。如果是指不花时间,超光速瞬间移动,那么我只想到一种理论方案;如果是短时间光速或超光速移动我想到几种方案。先说不花时间的,这个据我所知只能通过欧几里得虫洞了,这是广义相对论所允许的一直时空结构,欧几里

瞬移有可能实现吗?需要哪些理论和技术支持?

瞬移有可能实现吗需要哪些理论和技术支持

这要看你怎么定义这个瞬移。如果是指不花时间,超光速瞬间移动,那么我只想到一种理论方案;如果是短时间光速或超光速移动我想到几种方案。先说不花时间的,这个据我所知只能通过欧几里得虫洞了,这是广义相对论所允许的一直时空结构,欧几里得虫洞相当于一个任意门,你只要从这头进去,就马上从另一头出来,不需要时间,其实是不需要我们所知道的时间。

不过这种虫洞随机性太大,你根本不可能知道“门”对面是什么地方。另一种是短时间实现光速或超光速。这里有至少有三种方案:1、洛仑兹虫洞,2、量子传送,3、曲速飞船。洛仑兹虫洞洛仑兹虫洞不同于欧几里得虫洞,它是包含通道的,一般认为洛仑兹虫洞里有一条高维通道,穿过这条通道是需要花时间的,但由于它本身是一条时空的捷径,当然也有可能是一条弯路。

。。所以,它是有可能实现超光速移动的,比如电影《星际穿越》里的那个虫洞就是一个洛仑兹虫洞,它通向250万光年外的仙女星系,如果走正常时空,即使光速也需要走250万年,但是他们通过虫洞,一会儿就到了对面了。量子传送量子传送大家应该的知道是什么了,因为平常的科学新闻里都经常提到,就是通过量子纠缠实现的量子隐形传态,在异地重建一个,这用到的理论当然就是量子力学了。

根据量子力学,通过量子纠缠量子态传送其实不需要时间的,也就是属于第一种瞬时,但是由于量子纠缠本身不能传递信息,发送方的量子态相关信息必须通过传统方式传送,这就只能通过电磁波进行光速传送了。即使忽略测量、编码、发送等所需的时间,量子隐形传态的极限速度也只能是光速了。曲速飞船曲速飞船这个就更加科幻了,它的理论基础同样是广义相对论,基于空间的可弯曲性,用很科幻的方法实现超光速航行,而更科幻的是它会在飞船周围产生一个称为曲速泡的正常时空,这样在飞船航行过程中不会因超光速而发生相对论效应....嗯就写这么多吧,我实在编不下去了_(:D)∠)_。