战国志纸上谈兵玩法掌控全局 纸上谈兵游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:17:46
为什么说纸上谈兵的始祖是孙武?
“纸上谈兵”之说,是指没有经实践检验过的理论。而孙武,自受伍子胥之邀入仕吴国后,亲身参与了吴国军队的整编、组织、训练,然后又经历了吴军伐楚之战,并参与指挥。用“亲冒矢石、触蹈锋刃”八字形容之,亦不为过吧?孙武积累了大量的军队基层组织体制训练战斗的实践经验,后来,又总结了历代战争得失,并根据自身实践,又完善了自已的兵法所得,著成了《孙子兵法》并被后人奉为兵家圣典。
玩游戏玩多了真的可以变强吗,技术和该去哪路这两点?
变强是肯定的啦。[呲牙]首先游戏玩多了,就算你不玩,只看别人玩,经验总会有积累吧,骚操作总会了解到一两个吧,什么时候还去gank,什么时候野怪刷新,什么时候敌人可能在哪儿在干什么大概的能想到吧,你大概想说的就是王者荣耀啊lol这类游戏吧,前期大致的套路都差不多,甚至可以说被游戏规则限制的死死的,哪个时间该去哪儿收益最高,在没有新打法前都是可以靠经验开弥补操作上的不足的[呲牙]适当提示队友啥的争取到胜利不就是一种变强么。
咱再说说技术,补兵什么时候补,敌方英雄什么血量可以击杀这不都是玩多次后的感觉积累么。不是每个人刚入手就能完美预测出我能反杀什么的。如果说有天赋而不去多玩多练,那些冠军队伍还天天训练干啥,都冠军了,天赋肯定都很高吧,天天吃吃喝喝好了,不用在玩这个游戏了。[抠鼻]所以大神也是从菜鸟一点一点玩出来的。最后假如真没这个天赋就别强求了,比如玩个100局还不能完成个补兵,那还是算了,你还是当教练去吧,实际操作经验与天赋都不可缺[呲牙]。
马谡、赵括都是纸上谈兵,一战就挂了。韩信纸上谈兵为什么不一样?
韩信、赵括、马谡的情况完全不一样,不能相提并论。首先,赵括和马谡对战争的心态不端正,韩信没有这个毛病。这里要先纠正一个错误的观念:赵括和马谡不是没有作战经验,而是没有独立领兵作战的经验。赵奢的两场著名战役,阏与之战和麦丘之战,赵括都有参与,甚至在麦丘之战中,赵括还献计取城,立了大功;诸葛亮平南中,马谡也随军参加了,也献计立了大功。
所以他也不是没有战场经验。赵括和马谡的问题,不是纸上谈兵,而是他们在独立领兵作战之前,没有受过挫折,顺风仗打得太多了,心态过于膨胀,以至于他们把战争视为了儿戏。总以为对手一定会跟着自己的节奏走。相比之下,韩信就没有心态不正的毛病。他打仗的作战准则就是必须要先保证自己处于不败的境地,而后寻求与敌军作战(胜兵先胜而后求战)。
就拿井陉之战来说,很多人认为此战是韩信军事生涯的一次大冒险,但其实井陉之战跟长平和街亭相比,还真不算上是冒险。当时韩信军三万,攻打附属项羽的赵国。前往赵国,韩信要经过井陉隘口。而在井陉隘口以西有一条长约百里的狭窄驿道,易守难攻,不利于大部队行动。赵军统帅陈余集中二十万兵力守候在井陉,占据有利地形,准备与韩信决战。
如果赵军正面坚守不战,派兵绕到韩信背后,切断韩信粮道,然后再前后夹击,韩信必败。从战局上看,韩信的处境和赵括当年在长平的情况很像,并且事实上,赵军的军师李左车也向陈余献上了这样的计谋。但是,韩信就是韩信,他不是赵括。他在对形势做了基本了解后,没有采用“狭路相逢勇者胜”的口号来激励士兵一鼓作气冲出井陉,击败赵军,而是在离井陉很远的地方驻扎下来按兵不动,静观其变。
这就是韩信的高明之处,打不过敌人,就先不打,即便对手是陈余那种二逼,他也不能轻视了对手。后来,当韩信得知李左车的计谋没有被陈余采纳后,他立即指挥部队进到离井陉口30里远的地方扎下营来。但韩信还是没有发动进攻,而是继续等。(害怕被赵军伏击而陷入进退两难的境地)再后来,韩信确认了赵军没有伏击后,派出两千轻骑,每人带一面汉军的红旗,乘天黑悄悄从山间小道迂回到赵军大营的侧后方埋伏。
而后,韩信在反复探明井陉隘口附近确实没有埋伏后,他才迅速指挥部队通过井陉隘口,在河边背水列阵。 接下来,就是真刀真枪了。背水一战的汉军和赵军主力死磕,先前被韩信派出去的两千轻骑兵趁赵军营垒空虚时,顺利攻入赵军大营,拔下赵军旗帜,插上汉军旗帜。赵军见大本营被抄,且营垒插满汉旗,顿时军心大乱。韩信见势,指挥汉军发动反攻,将20万赵军杀得丢盔弃甲。
此一战,韩信背水列阵固然是冒险,但他派出奇兵偷袭赵军营寨,用换军旗的方法来动摇赵军军心,这才是取胜最重要的一招。慢慢下套,让对手失去主动权,把对手带入自己的节奏,这是韩信;完全不管对手是怎么排兵布阵,自以为是的认为对手会按照自己的设想来行动,这是赵括和马谡。如果说赵括和马谡是纸上谈兵,韩信还真不是纸上谈兵。
第二,对手不一样。韩信的首战对手是阉割版的章邯,而赵括、马谡的首战对手是处于巅峰状态的白起和张郃。有很多人说章邯也是名将,不能因为他被汉军消灭了,就否认他的军事才能。这里我强调一点:我不否认章邯很厉害,但是高手和高手,是有差距的。就拿诸葛亮和司马懿来说,都是高手吧?司马懿只要不跟诸葛亮打,不管是伐吴,还是伐辽东,他简直就是战神。
没吃过亏。但他只要跟诸葛亮打野战,那就是被暴打。同理,章邯是高手,王离也是高手,但他们碰见“我是高手高高手”的项羽,那就是被项羽一通暴打。所以不要因为章邯是名将,就把他捧到跟白起一个水平。事实上就以他的战绩来说,他跟白起的差距还真不小。(巨鹿之战前,别看章邯把起义军打的鸡飞狗跳,但其实他的胜仗大多都是击溃战,没有多少歼灭战。
他到处给秦二世扑火,表面上看,好像很忙,然则起义军数量不仅没减少,反倒越来越多,他所做的一切其实都是无用功。等到巨鹿之战败给项羽后,他就彻底凉了)并且,还有很重要的一点。项羽分封后,章邯其实是个被“阉割”的废人!巨鹿之战后,项羽坑杀秦降卒二十多万。尽管这事不是章邯干的,但这笔烂账被算在他的头上,秦地父老没有不恨他的,他在秦地就跟过街老鼠一样,没有多少支持者。
所以,当刘邦和他决战时,韩信面对的章邯,早就不是当年追着起义军跑的章邯了。另外,韩信也没有跟章邯硬碰硬,他明修栈道暗度陈仓,先是把章邯调走后,才策划了汉军入秦。并且入秦之后,韩信玩的是运动战,没直接跟章邯决战。待把章邯累了个半死,才突然开战。相当于是遛狗一样,用套路把章邯打蒙了。蒙了之后的章邯退守孤城,心态加上实力的总崩盘,最后被彻底击垮。
最后说说马谡。马谡这个人其实挺有能力的,他比赵括那种人要强。他的问题主要是两点:一是搞错了自己的定位;二是运气不好。先说定位问题。马谡的理政理能力很强,作为随军参谋也非常称职,统筹军中事物,出谋划策都非常优秀,是个人才。但是他非要扬短避长,不当参谋,要跑到一线部队指挥作战,并且首战对手还是身为“五子良将”的张郃,真是想不输也难呐。
(出谋划策,决胜千里之外的人,未必就能胜任掌握战场态势,随机应变的将领工作。让张良去一线部队指挥打仗,估计也跟马谡一样)再说运气不好。汉末三国,打败仗是很正常的事,当时根本就没有常胜将军。曹操、司马懿、关羽、张飞,包括张郃,都打过败仗。败了没事,以后找机会补回来就可以了。但马谡点背,他在街亭兵败,直接就输掉了整个人生。
1月29日最新游戏审批结果出炉,腾讯三款游戏通过,《刺激战场》无消息,你怎么看?
在去年的时候,由于广电总局暂停了游戏版号的发放,导致了所有的游戏都无法进行审核并运营,这也让整个游戏行业进入了寒冬期。时隔大半年后,广电总局终于重新开放了游戏审批的入口,并且在近日公布了很多批游戏过审的名单。而就在29日,第三批游戏审批名单也正式公布了,而在这次的名单中,一共有96款游戏过审了,并且全部为手机游戏,其中也包含腾讯研发的最新手游《浪漫玫瑰园》。
不过遗憾的是,腾讯的《刺激战场》依旧没有在审核名单中,这也让很多吃鸡玩家感到非常遗憾。作为目前最火爆的吃鸡游戏,《刺激战场》一直就被广大玩家所关注着,都希望这款游戏能够尽快审核通过并且上架商城系统,好让自己有更多的游戏体验。而《刺激战场》应该是腾讯最想过审的一款游戏了,毕竟如今的《刺激战场》用户群体这么庞大,腾讯自然想在版号开放时就立刻过审运营,可是这三次的审核名单里都没见到《刺激战场》的身影,很有可能像当初《绝地求生》国服一样,都因为暴力血腥不符合社会主义核心价值观而一直不能过审。
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