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史上最经典的十大街机游戏,有诸葛亮的街机游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:20:06

属于90后的经典街机游戏有哪些?属于90后的经典街机游戏,我本人是80后,不过也就比90后大个几岁,所以80末和90基本上算是一代人,而且街机也就是90年代比较盛行,90后靠前的也都经历过,下面说说90后们肯定喜欢的那些街机游戏吧。拳皇拳皇系列最初一代是拳皇94,然后后续几年是每年一部

属于90后的经典街机游戏有哪些?

属于90后的经典街机游戏有哪些

属于90后的经典街机游戏,我本人是80后,不过也就比90后大个几岁,所以80末和90基本上算是一代人,而且街机也就是90年代比较盛行,90后靠前的也都经历过,下面说说90后们肯定喜欢的那些街机游戏吧。拳皇拳皇系列最初一代是拳皇94,然后后续几年是每年一部新作,所以大一点的90后也赶上了,特别是我们国内最火的拳皇97,我当初在街机厅也见过不少90后在玩,个别玩的还非常不错的,70后玩拳皇的就少了,基本上都是80后90后,00后的话,那个时候街机都已经没落了,所以街机还真的算是8090这一代人的回忆了。

圆桌骑士其实这个游戏已经非常老了,是capcom在1991年出的,然而由于这个游戏非常经典,所以往后差不多十年吧,街机厅里都经常会见到这个游戏,所以很多90后也赶上了,不过一些90后们在玩这个游戏的时候,80后们基本上都已经不会再玩了,玩腻了,后来的这类老游戏都属于小孩子们玩的了,至于现在还有一些中年人在玩,那就纯属怀旧了。

西游释厄传和三国战纪一类游戏就放一起说了,这两个国产名著改编的游戏相信8090后们当年都没少玩吧,但可能还是80后们玩的更多一点,以前在街机厅里小孩子们想玩什么游戏,都是要等没有大孩子玩了才能去玩的,不然就会被"请"起来?,这俩游戏正火的时候几乎是从早到晚都有人霸占着的,火了两年以后,热度才逐渐下来了。

经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作?

经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作

那种街机游戏才算是大作呢?当年我们在游戏厅玩到的街机游戏,一最常见的基板一般都是:SNK的NEOGEO、IREM的M90和92、IGS的PGM、以及CAPCOM的CPS,当然了还有来自SFC和MD平台的游戏。在街机时代,我们在这些平台上面能玩到的性能最好的游戏应该就是来自IGS的PGM2平台的游戏,像是《西游释厄传2》《三国战纪3》《神剑伏魔录》之类的而游戏。

以及CAPCOM的CPS3的游戏《赤色大地》《街头霸王3.3》《JOJO的奇妙冒险》。这些游戏或许就是街机厅时代的最后的大作了吧!《赤色大地》这款游戏是街机时代后期非常经典的格斗游戏,其打破了格斗游戏对战的局限,加入了创新的升级系统。游戏的玩法很简单,玩家面对的是各种血量超厚的怪物,和之前我们接触到的《隐忍》差不多。

每关都是BOSS战,挑战不同的怪物。人机对战的话打败BOSS就能得到一定的经验值,累积一定的经验值就会升级。如果是玩对战,就可以得到对战点,玩家可以通过这个对战点提升等级,后期级别满足条件之后就可以学会隐藏的技能。有意思的是,要是玩家在大战中败北,就会出现一串密码,玩家下次玩的时候输入这串密码就能继承之前得到的经验值和级别,以及学会的超必杀技能。

游戏中可以更换武器,也可以获取各种隐藏武器。CPS3上面的画质和特效的确不是一般街机游戏能够比拟的。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。《JOJO奇妙冒险》这是根据同名漫画改变的经典个格斗游戏。游戏中的玩法非常独特,拥有本体攻击模式和替身攻击模式。其中的连段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。

因此对于很多玩家来说,上手非常轻松。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。游戏的画质堪称是2D的巅峰。按说,这款游戏无论是打击感、玩法、还是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。或许是替身和本体两种玩法让很多玩家接受不了吧!《街头霸王3》这是街头霸王系列2D的最强画质,当年被公认为是街头霸王系列的巅峰之作。

不过这款游戏中对街头霸王系列中的经典人物进行了大换血,这让很多忠实玩家表示接受不了。游戏中最初保留的人物只有红人和白人,而且都不是第一主角。直到《街头霸王3.3》中才加入了春丽和豪鬼,让人气回升了不少。就算放到现在来看《街头霸王3》的画质也是无可挑剔的。将特效和打击感发挥到了极致。《西游释厄传2》清版过关游戏最后的巅峰。

这款游戏在街机厅时代末期出现的,玩家想要玩的话必须买卡。游戏中加入了级别、武器装备和技能解锁等元素。大量的隐藏武器和道具需要玩家在玩很多次之后才能触发,有的甚至还需要多人同时进行。当玩家的级别和武器全都起来的时候,奋斗的目标或许就只有终极武器或者挑战过关时间。很多玩家都会选用好几个人物一起练。那时候一群玩家在一起就会研究,怎么才能得到极品武器、怎么才能触发隐藏关、怎么才能得到隐藏道具.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

街机游戏中有哪些看似人畜无害,却偏偏异常暴躁的小兵?

街机游戏中有哪些看似人畜无害,却偏偏异常暴躁的小兵

当年我们玩街机游戏,收走玩家人头最多的是BOSS还是小兵呢?根据以往的经验,很多玩家都是在二关BOSS处就交代了。但是BOSS却并不是收割人头最多的,大部分玩家都是在见BOSS之前就被小兵们群殴致死了。而游戏中最让玩家烦躁的小兵分为那么几个类型:猴子、肥肥、大汉、精英怪、BOSS级小兵,玩家一般在战斗过程中都是优先对付血厚的精英怪,其次就是防猴子偷袭,其他的敌兵相对没有那么麻烦。

不过游戏中总有那么一些看起来很“面善”的敌兵,玩家一旦放松警惕很有可能遭受一连串的暴击伤害,甚至会因此丧命。《三国志》这些小兵应该是游戏中最老实的了吧!比起赵家兄弟的凶狠、肥肥的粗暴、弓箭手的心机、忍者和叉兵的偷袭...这个小兵可以说是游戏中最老实巴交的人了吧!经常被玩家用来练手,研究技能。而且他们的攻击力也是比较差的,游戏中典型的炮灰。

但是玩家要是将他们激怒,使用传说中的三连击,玩家吃到第一个就有可能全部吃完,一次性掉一半的血量,非常惨烈。估计百分之百的玩家都曾经被这一招伤害过,甚至杀死过吧!《罪恶战士》这款游戏分为日版和美版,美版都是中规中规的,但是日版就不一样了。因为日版真的会日啊!其中出现比较老实巴交的墨镜男,他的攻击方式异常特殊。

而且经常都会被路灯砸死。另外,主角应该不是gay吧!要不然此时应该是加血而不是掉血《铁钩船长》这个酒鬼在游戏中出现的次数算是比较多的,有三种颜色,拥有不同的技能。不过他们都善于使用酒瓶子砸人,而黄色的酒鬼在发镖之后更是六亲不认,不管是主角还是敌兵都会被他打到《恐龙快打》青狼是游戏中的变异体,但遗憾的是他的能力比较弱,因此只能作为精英怪而不能成为BOSS。

青狼原本是一关BOSS的手下,被博士用来研究恐兽,他就是迅龙和人类结合体。因此拥有超快的移动速度和敏捷的攻击,甚至可以在游戏中将主角捆住。游戏中也是比较老实的,玩家近身之后,它就几乎就没有活下去的可能了《零组特攻队》不知道为什么,一直觉得零组中的所有小兵AI都是比较高的。主角们的最强攻击方式都是升龙拳,但是使用这一招却有很大的硬直,这些敌兵总能抓住这一瞬间进行反击。

当年很多玩家就是这么挂了的。而游戏中最让玩家恐惧的或许就是这个大汉。近战会被他抓,远战会被他撞,甚至还会连续攻击。《战国传承3》黄色的小兵真心比较烦躁,血量稍微比一般小兵多一点,经常成群出没。很多时候玩家和他硬拼还打不赢。因此每次都是玩家首要解决的人物之一。《名将》名将中的电女、壮女、喷火男都是让人感到不安的敌兵。

而这些野人给人的感觉完全是人畜无害的,但是一般都是成群出没,他们的投技比较厉害《快打旋风》历代快打旋风中都有那么一些无耻的小兵,经常搞偷袭,玩家一旦被粘住就需要使用费血技能才能解围。要是一直不动的话就可能遭遇三连击。更有甚者,其他敌兵加入了攻击范围就麻烦了。《惩罚者》这家伙应该是游戏中比较万能的吧!会使用所有的武器,玩家想要打败他还得避开他的武器才行。

经常在拼武器的时候我们都会输给他,出手之快防不胜防啊!《圆桌骑士》这种情况不知道多少玩家遇到过呢?当年被这些小兵连续突击的话,估计会很没有面子!但是估计每个玩家都曾经在街机厅被这么虐过吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

经典街机游戏中的隐藏人物,当年大家都是怎么选出来的?

当年最早出现隐藏人物的游戏是哪一款呢?这似乎已经无法考究了。不过大部分玩家最初接触到的都应该是在飞行类射击游戏中,因为这类游戏最喜欢暗藏几个隐藏机型,即使不怎么好用,也能增加游戏的趣味性。后期的格斗游戏中,出现了大量的隐藏人物。很多隐藏人物都是小BOSS级别,玩家要是玩得好,或者达成某种条件,这些隐藏人物都喜欢乱入挑战。

早年的《星宿会战》仙翁、《形意拳》白莲教主和十三姨、《月华剑士》、《饿狼传说》、《豪血寺一族》等等,在《街头霸王》系列中,玩家们经常使用的隐藏人物就是真豪鬼和杀意隆;《拳皇97》中可选隐藏人物则有暴走八神、疯狂莉安娜、以及真大蛇队,而在拳皇99中草薙京和八神都需要使用秘籍才能选用。而CAPCOM和SNK的相关乱斗游戏中隐藏人物就更多了,《超级漫画英雄VS卡普空》《街头霸王EX》《极限冲击》《CVS2》《SVC》.....当年在街机游戏厅中有那些口口相传的选人秘籍呢?《三国战纪》三国战纪最初的版本中,大部分玩家都喜欢使用诸葛亮。

那时候很多玩家不知道怎么选出来的,而知道秘籍的玩家也不大愿意告诉不认识的人。《三国战纪》当年在游戏厅前期流行的版本一般是115 、117 、119诸葛亮简体版:→→B←↓→C←↑→D←←B繁体版:DCBBC↑↓↑↓貂蝉简体版:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑繁体版:BCD↑→↓←↑→↓←张辽简体版:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→繁体版:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCDIGS的很多游戏中都有隐藏人物,遗憾的是在《西游释厄传》中并没有,虽然后期出现了可以使用BOSS的版本,但是也不需要什么秘籍就能使用,而且很多招式都是使用原来五位角色的。

《婆娑罗2》这算是街机游戏中比较大型的飞行射击类游戏了,游戏中原本有四个人可以使用。如果玩家在婆娑罗三个字的页面属于秘籍的话就可以使用隐藏人物:杂贺孙一游戏中你的敌人是织田军团。和初代一样,小Boss和大Boss干掉之后会出现“斩首”人物名单,进行统计加分。想要见到最终BOSS织田信长可以,先打过两周目再说秘籍非常简单:上上上下下下上上上上上上上,奇怪怎么感觉这个秘籍这么眼熟呢?《战国之刃》是的,《战国之刃》的选人秘籍和《婆娑罗2》是一样的《1945III》如今我们玩这款游戏都是在模拟器上面玩了,因此选人的秘籍也只能按照模拟器上面的来。

进入游戏之后,按F2选择Maintenance Code选项,然后将00000改为01999,按射击键保存退出,到选人界面在问号处按↑就就会出现。彩京系列的游戏很多都是有隐藏人物的,玩家只要会秘籍或许可以多玩几关。武装飞鸟中的阿伊,选用方法也是非常类似的。只不过是将00000改为51024《1945plus》的隐藏飞机:上下上下上上上上下《战国传承3》在很多的清版过关游戏中都有类似《战国传承3》的设定。

玩家需要先将BOSS打败,之后条件达成他们就会直接加入,成为可选人物。在《征战者》《忍者大战》《大决战》《双截龙3》中都是如此。这类隐藏人物不需要秘籍,只要玩家能挺过前面关卡就可以使用了。对于很多玩家来说《战国传承3》中的白鬼是最好用的,不过玩家想要使用的话需要先打过前面几关。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电?

在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。

最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。

一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。

而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。

《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。

一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。

通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺 跳 手,每个场景中都会耗费大量的时间。

高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。

基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。

当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。

因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。

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