本文目录一览1,lol是什么意思2,经典英雄联盟细是什么意思3,LOL排位赛脱坑细节分析轻松上分4,英雄联盟里英雄的技能后面括号里的数字都代表什么意思啊问5,LOL什么是细节操作6,英雄联盟攻击前摇和..."/>
本文目录一览
- 1,lol是什么意思
- 2,经典英雄联盟细是什么意思
- 3,LOL排位赛脱坑细节分析轻松上分
- 4,英雄联盟里英雄的技能后面括号里 的数字都代表什么意思啊 问
- 5,LOL什么是细节操作
- 6,英雄联盟攻击前摇和后摇什么意思
- 7,lol何为对线的细节
- 8,LOL的韧性是什么有什么作用
- 9,英雄联盟里有哪些细思极恐的细节
- 10,面对疾风吧 是什么梗有何用意
- 11,英雄联盟游戏里有什么不可忽视的小细节
- 12,英雄联盟的术语
- 13,在英雄联盟里面ADAPGANK都是什么意思啊
1,lol是什么意思
英雄联盟猴岛论坛_Smileヾ绿茶为您解答是League of Legends(英雄联盟)的缩写。英雄联盟,一个竞技游戏英雄联盟
2,经典英雄联盟细是什么意思
指操作细腻注重细致。一般夸奖一位选手操作细腻注重细节,就会说他细。
3,LOL排位赛脱坑细节分析轻松上分
LOL排位脱坑细节分析轻松上分,排位赛中怎样脱坑,下面小编就来跟大家详细讲解吧!首先要全面的了解下自己的不足之处,才是上分的关键,其实高手之所以强,就是强在细节处理比其他人更优秀,所以,仔细看完下面的文章,相信下一个王者就是你。 下面的图片及分析只是为了让大家更清晰的了解每个点的重要性 基本功:补刀 补刀:请看上图卡兹克的补刀,游戏差不多50分钟了,才补了80刀,在团战结束前后,每条线路都会有小兵,队友不可能每条线都霸占住,所以作为经济的重要来源(除了击杀)之一,补刀显得极其重要,作为一个输出点,卡兹克80刀所带来经济根本无法造成最大化的输出,这也导致团战中输出不足,被敌方团灭的场景我想已经浮现在大家的脑海中,最终导致比赛的失败,所以,补刀是一个玩家必须要掌握的,想上分,必须要过补刀的关,如果补刀不行,就去匹配练习,把补刀的节奏练起来再去打排位,最起码你不会在补刀上落后对手,争取在击杀敌方英雄上提高你的经济来源。 基本功:走位 走位:对于走位,很多人还停留在随便躲技能的思想上,确实,走位最简单的理解就是躲敌方英雄的技能,但你有没有想过,如何躲敌方的技能,如何不被敌方的技能消耗到你?如何利用敌方技能的间隙消耗对手甚至是击杀对手?所以,对于走位而言,我们还需要更加的去分析,如图,对于豹女的q,它的飞镖是非常恶心的,但是只要你的走位得当就很容易躲掉,因为豹女的q需要在人形态,也就是说,当他人形态的时候,保持好距离,因为距离可以提前让你做出预判,不被豹女q到,因为飞镖飞行的线路是可以再一定距离下判断出来的,所以只要保持好距离就很容易躲开,在对线时,尽量靠在小兵后面,这样豹女的q就很难q中并且消耗你了,在它q完之后,你可以立即选择一波反扑消耗它,甚至是击杀,所以上方稻草人的走位就很轻松的躲掉了豹女的q,其实还有多的的走位这里就不一一阐述了,总的来说,保持好距离是可以提高你对敌方技能预判的重要指数,多练习,多对线才是躲避敌方技能的重要依据。 总结:作为基本功最重要的补刀和走位,我想过多的话也不需要再去阐述了,总之一句话,想要上分,必须把补刀和走位练扎实了,否则,失败的大门会一直向你敞开。 个人意识:支援 支援:就拿上面的图来说,下路双方的ADC都打起来了,卡牌还在和稻草人对线,作为一个卡牌,6级所提供的半屏大招起到了很好的支援作用,如果这个卡牌早一点支援下路,我想很容易就可以配合己方的adc击杀对面男枪,但是他选择了对线,我想在他的心里,肯定是这么想的,卡牌:你们能不能别打?让我发育下?你们真坑啊,等等这类的词语,我想请问,那你的大招用来干嘛?逃命?那你干嘛选择卡牌?所以说,支援对于各个位置,特别是中路,由于处于位置的中央,是可以很轻松的支援各个位置,并且配合友军是可以完成击杀并且提高本身的经济优势的,所以说,支援意识是一个向着上分的必经之路,因为你必须依靠着队友来打,而不是自己1v5,时刻考虑到队友的需要才是你需要去做的,而不是指望队友给你提供什么,因为在低端局,队友不可能为你考虑,你只能为团队考虑。 个人意识:控线 控线:上面的图,ez和机器人把线牢牢的控制住,并且在压线,这样做是非常不明智的,因为前期凭借低伤害根本无法拆掉防御塔来提高经济,并且会导致敌方打野来抓,一旦被抓,所损失的不止是人头上的经济,还有兵线,甚至是一条小龙,虽然在前期可以压制住ez的发育,但是被抓,损失小兵以及小龙的经济在前期这几个小兵面前,完全没有任何意义,所以必须学会控线,控线就是保持住双方小兵存在的数量,不要过多的把线放到对方塔下,因为这样可以让己方打野或者是中路来支援,而不是被对方打野或中单反复的抓,还在抱怨为什么打野和中路不来帮忙,难道你想让别人越塔?难道你想让杀敌不成反被杀?因为前期双方的血量是很低的,一旦被控制,越塔击杀是非常危险的事情,当然,在有绝对保证的情况下,可以越塔击杀,不过那是后事,所以说,无论你在哪个位置,都必须控制好双方的兵线,等待打野或者中单的支援,这也是上分非常重要的细节之处。 个人意识:计算敌/我BuffCD 计算CD:对于计算敌/我buffCD来说,由于有盒子的存在,这里不过多的阐述,但小马哥建议尽量减少对盒子的依赖,因为插件是官方不支持的,搞不好哪天就不能使用了,就像盒子皮肤一样的不稳定性,其实多练习的话,自然对buff的时间会有时间观念,下面是马哥整理的刷新时间: 远古魔像(蓝BUFF) 1分55秒后出现 刷新时间 5分钟 蜥蜴长老(红BUFF) 1分55秒后出现 刷新时间 5分钟巨龙(下路河道) 2分30秒后出现 刷新时间 6分钟男爵(上路河道) 15分钟后出现 刷新时间 7分钟 其余小怪 1分40秒后出现 刷新时间 1分钟 千万不要小看了野怪的刷新时间,判断好的刷新时间,可以给团队带来很大的收益,比如小龙的刷新时间,在中后期一条小龙的经济是非常高的,由于双方的装备成型后,打小龙的速度非常快,也就是说,哪边能在第一时间判断好小龙的刷新时间并且击杀掉,基本上就控制住了小龙这条经济,在红蓝Buff也是一样,对于敌方的红蓝buff来说,都是对双方的输出点非常重要的,多一个buff很有可能就导致团战的胜利,抓住好敌方红蓝buff的刷新时间第一时间击杀掉或者埋伏抓人都是可以选择的,所以,作为一名优秀打野,必须要对野区的buff刷新时间了如指掌。 12下一页
4,英雄联盟里英雄的技能后面括号里 的数字都代表什么意思啊 问
代表伤害加成。橘红色代表AD(面板物攻或装备物攻)浅蓝色代表AP加成深蓝色代表法力值加成(光头的Q/W技能等)黄色代表护甲加成(石头的E技能)深红色代表生命值加成(猪女的W技能等)另外,有些英雄的技能能叠加伤害,技能上面也能显示(狗头的Q技能)每个英雄的技能所附加的装备伤害都不一样的。最高目前是1点伤害附加0.9法伤或者物伤害。括弧里德数字就是附带装备伤害值也就是你最终打出来的伤害技能伤害+装备伤害
5,LOL什么是细节操作
这是个很广泛的概念,相对基本操作来说的吧。一般我们的点击走、平A、技能释放这些,是游戏里一些基本操作;个人认为相对基本操作而言的,细节方面的操作,比如发现点错小兵及时按s键取消普攻、细节补兵升级利用升级加的血量秀死对手等等的,算是细节操作吧。
6,英雄联盟攻击前摇和后摇什么意思
很简单,就是英雄攻击时的过程。比如寒冰射手,攻击敌人要抬手射箭,而不是你一下命令就攻击会有短暂的抬手过程,这个就是前摇。后摇就是攻击后的人物放下手的动作这就是后摇。有经验的玩家为了避免缓慢的后摇都会用边走边打的方式提升攻击速度荆棘之兴作例子 他抬手就是扔个刺出去就是前摇 手放下来就是后摇前摇:比如说ADC,普通攻击打出去之后瞬间走位,这样就取消了这次攻击,但是你能看到弹道,但是没伤害。后摇:普通攻击打出去之后是会产生动作的,但是用技能或者快速的走位可以在打出来伤害之后取消效果,比如走砍。。攻击前摇,指的是攻击前模型的一个特定动作,比如抬手,或者是举起武器,一个姿势成分。攻击后摇,跟前摇是一个意思,只是在结束攻击或者技能的时候,一个结束姿势。一些特定的英雄,攻击前摇特别明显,通常可以用停止键(S)终止。不过,这个要如何做到,如果是问停止的话,那很简单,用S控制,多加练习就好。用处是通过计算前后摇,来决定自己技能衔接的顺序,跟是否可以抢在对方前发动技能。攻击前摇,技能后摇。每次攻击之前会有一个抬手动作,就叫攻击前摇。每次放完技能后都要会摆一个造型,这就叫技能后摇。每个英雄在攻击或者施放技能的时候都会有一个出手动作和一个收尾动作,攻击的这个动作就被称为前摇,之后收尾的动作被称为后摇,一般说的走a就是用移动来取消攻击动作的后摇部分,就可以边走边a了,而且攻速不会减慢!
7,lol何为对线的细节
对线细节决定成败,对线,注重于补兵和消耗对手血量,细节,就是在消耗对手血量的同时自己不被对手A到,比如女警打其他ADC的时候,女警本身就拥有很高的射程,可以利用这个射程来做点什么,站在对手射程之外自己射程之内,利用好射程,你把对面A到死,对面都打不到你,还有瑞文对线德玛的时候,都说瑞文不好打德玛,但会玩的瑞文还是很好打德玛的,你只要在德玛Q技能起手的时候,在德玛剑劈下来的瞬间,按E技能护盾来抵消了他的Q的伤害,然后等沉默消失在用W踩住德玛,平A一下,一段Q离开他E的范围,等他E结束了,再Q上去跟他打。还有装备上的细节,比如说开局你带的是长剑三红,对面带的是多兰剑或多兰盾加一红,这时你觉得我红比他多,就上去换血,除非你的技能CD短,或者有回血技能,被动之类的,不然你是亏的,因为多兰剑有吸血效果,虽然少但是有啊,多兰盾则有回血效果,,你红药是比别人多,但长期线上打下来你血肯定没对手多啊,(在技术差别不大的情况下)。还有在对手补刀的时候消耗他血量和控线也是细节
8,LOL的韧性是什么有什么作用
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
9,英雄联盟里有哪些细思极恐的细节
LOL拥有100多个英雄,其中的故事情节穿插细致。在故事背景中强大的铸星龙王,却在召唤师峡谷被吊锤。抛开游戏看看故事背景也十分有意思,细节自然是玩家们值得留意的点。艾欧尼亚是LOL的一区,在故事情节中艾欧尼亚的政局混乱,在这充满阴霾的迷雾中释放了我们的心英雄——戏命师烬。虽然是个瘸子,但是他骚话还是挺多的。在故事情节中戏命师的设定是一个变态杀人狂,通过释放戏命师来帮助当局除掉政敌。而戏命师的目标是谁,长老或者是民间组织,让人值得深思。另外就是德玛西亚了,这是一个不管玩没玩过LOL的人都很熟悉的名称。在故事情节中德玛西亚有着一个战争的必要动作就是加里奥雕像,我们都知道峡谷中有法师的存在。但是德玛西亚只有一个法师就是拉克丝,在对战的时候只有通过加里奥雕像才能废除敌方的魔法攻击。这庞大的雕像已经成了德玛西亚战争的象征,比起推动这么大的雕像,如何才能让他隐蔽行踪或许是个问题。此外还有一个海牛的细节存在,海牛是LOL中早就存在的故事背景。但是在峡谷中并没有出现这个英雄,相反它出现的其他形式倒是挺多的。狼人皮肤、小鱼人皮肤坐骑等,这些都表明了海牛阿福已经没了,这些都算是拳头给海牛制作的一个小彩蛋。海牛也成为了无限火力的标志。
10,面对疾风吧 是什么梗有何用意
“面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。 “面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。“面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,该词经网友传播而流行于网络。这个词出自英雄联盟这个游戏中的,是疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,这句话的也表明了亚索的实力是十分强大的,在游戏里面就是不管自己怎么攻击他,反正他是没事的,没有影响,强大到不畏惧任何攻击,至少心理上一点不哆嗦。例如:面对疾风吧!雄鹿一出手,让你知道什么叫实力。扩展资料:其他相关的网络用语1、爱你三千遍出自年度大热电影《复仇者联盟4:终局之战》中的人气角色钢铁侠的台词。表达了钢铁侠对女儿的爱,感人至深。网友们借用这位英雄的话表达对其他人事物的喜爱与感动。2、明言明语黄晓明在综艺中餐厅中的一些金句的统称。表现出霸道总裁黄晓明的非凡自信。在使用中,网友会用明言明语来调侃一些过于霸道或以自我为中心的言论。3、Awsl“啊,我死了”的汉语拼音首字母缩写。常用于表达内心强烈的兴奋、喜爱。网友还根据awsl得到了许多衍生说法,如“阿伟死了”,“阿伟快跑”。虽然说法不同但是意思和使用场景都是一样的。“面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。“面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,该词经网友传播而流行于网络。这个词出自英雄联盟这个游戏中的,是疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,这句话的也表明了亚索的实力是十分强大的,在游戏里面就是不管自己怎么攻击他,反正他是没事的,没有影响,强大到不畏惧任何攻击,至少心理上一点不哆嗦。例如:面对疾风吧!雄鹿一出手,让你知道什么叫实力。扩展资料:其他相关的网络用语1、爱你三千遍出自年度大热电影《复仇者联盟4:终局之战》中的人气角色钢铁侠的台词。表达了钢铁侠对女儿的爱,感人至深。网友们借用这位英雄的话表达对其他人事物的喜爱与感动。2、明言明语黄晓明在综艺中餐厅中的一些金句的统称。表现出霸道总裁黄晓明的非凡自信。在使用中,网友会用明言明语来调侃一些过于霸道或以自我为中心的言论。3、Awsl“啊,我死了”的汉语拼音首字母缩写。常用于表达内心强烈的兴奋、喜爱。网友还根据awsl得到了许多衍生说法,如“阿伟死了”,“阿伟快跑”。虽然说法不同但是意思和使用场景都是一样的。英雄联盟里面的英雄疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,改技能能格挡一切正面弹道类技能,是一个十分强力的防御类技能,所以用来比喻你的攻击对我无效面对疾风吧,还是英雄联盟中一个英雄的台词,他的意思就是面对困难之类的意思
11,英雄联盟游戏里有什么不可忽视的小细节
英雄联盟是一个团队的游戏,我觉得这个游戏最重要的就是团战、意识和一些小细节。但是很多人都注重在打架或者补兵上面,特别是青铜局还流传着一句:只有活着的人才配补兵!但是一些小细节真的很致命,比如不看小地图、对线的敌人不在也不知道警告队友等等,这些都是很重要的。如果你想要赢得比赛,一定要注意下面的几个不可忽视的小细节!1.记录各种时间有人说这是辅助应该做的事情,可是辅助都是保护ADC的,如果你是打野、上单或者中单呢?特别是打野一定要注意刷野的时间和小龙刷新的时间。对于辅助要时刻注意眼位的消失时间去补眼,还要计算对面的召唤师技能冷却时间,特别是闪现,一般都是300秒(不算符文和鞋子)!2.把主动技能装备放在自己常用的键位有些装备是需要主动释放的,比如沙漏、科技枪等等,都需要主动释放的。而这些装备栏1-6个位置需要你合理的施放,像我就喜欢把主动技能放在2号键位,如果主动装备多了就放123,以此类推。不过有些人可能打过起凡或者刀塔、魔兽这类的游戏,键位和普通人不一样,所以一定要合理放置这些主动装备。3.报MISS提醒队友很多时候在对线期间发现对面不见了,有些人就只顾着补兵,也不管对面去哪了,也不怕对面配合打野阴你。这是肯定不行的,在线上如果看到敌人不见了一定要给队友报位置,如果对面的英雄被己方眼位侦查到,看看他的路线到底要去哪里,一定要提醒队友。记住这不是一个人的游戏,只有大家都发育起来才可以赢得比赛!
12,英雄联盟的术语
AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。一楼恶心不.这么多抄过来也不看对不对
禁锢之后不能普通攻击?!你确定么3闪。没什么术语可言,很多术语都是从美服过来的。AD AP Tank DPS GANK 这些都是常用的。没什么特殊了。比较要注意的是常常有人在里面叫英雄的名字的时候是叫美服的名字,这个你要注意。有空可以一起玩。GANK就是游走杀人的意思
3就是闪,快跑,
AP是魔法输出
AD是物理输出
基本就这些
别的基本都中文了
如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
13,在英雄联盟里面ADAPGANK都是什么意思啊
复制给你。
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。 gank 是抓人ad 是物理伤害ap 魔法伤害其他的:AOE:范围伤害
buff:增益效果或增强(比如XX版本buff了薇恩,意思就是增强了薇恩)debuff:减益效果或削弱carry:打钱类的后期英雄nuke:秒人的连招(比如妖姬)
stun:晕眩,控制技能等