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英雄联盟的虚弱是什么技能,英雄联盟引燃虚弱闪现洞察等召唤师技能的冷却时间分别是多少<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-24 19:55:42

本文目录一览1,英雄联盟引燃虚弱闪现洞察等召唤师技能的冷却时间分别是多少2,英雄联盟里面的虚弱技能怎么用3,LOL虚弱可以减少真实伤害技能效果吗4,LOL的虚弱放在身上用幽灵疾跑有效果吗5,虚弱英雄同..."/>

本文目录一览

  • 1,英雄联盟引燃虚弱闪现洞察等召唤师技能的冷却时间分别是多少
  • 2,英雄联盟里面的虚弱技能怎么用
  • 3,LOL虚弱可以减少真实伤害技能效果吗
  • 4,LOL的虚弱放在身上用幽灵疾跑有效果吗
  • 5,虚弱英雄同时可以引燃吗还是虚弱完再点燃
  • 6,LOL的韧性是什么有什么作用

1,英雄联盟引燃虚弱闪现洞察等召唤师技能的冷却时间分别是多少

分别是180 210 265 55秒 点出天赋可以减少百分之15的冷却

2,英雄联盟里面的虚弱技能怎么用

1、含义:游戏《英雄联盟》中的召唤师技能,降低伤害时减少攻击速度和移动速度;2、使用方法:在敌方即将对英雄造成致命伤害时候,点击虚弱技能并点击想要虚弱的对象;3、虚弱技能效果:瞬间减少对面30%攻击速度和移动速度,同时削弱护甲和魔抗。

3,LOL虚弱可以减少真实伤害技能效果吗

虚弱不能减少真实伤害。能弱了就不叫真实伤害了,虚弱是团战的时候给对面的控用的,或者脆皮。可以,但是对点燃无效,诺克大虫子大招也能被虚弱

4,LOL的虚弱放在身上用幽灵疾跑有效果吗

有效果,就是疾跑变成了平常走路的速度,而且减少抗性,以及攻击力,但是疾跑的无视小兵障碍还是存在的! 有效果哦,不过虚弱也是会有减速效果的。 希望可以帮到您! 望采纳 3Q 有效,两个技能不冲突

5,虚弱英雄同时可以引燃吗还是虚弱完再点燃

完全可以英雄联盟的召唤师技能,分别是:卫戍部队、幽灵疾步、惩戒、治疗术、清晰术、重生、传送、净化、屏障、引燃、虚弱、洞察、闪现、战意激增(已移除)、晋升(已移除)。卫戍部队需要召唤师等级1,冷却时间210秒。我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。(统治战场特有技能)幽灵疾步需要召唤师等级1 ,冷却时间 210秒。你的英雄无视单位体积碰撞,并且移动速度提高27%,持续10秒。惩戒需要召唤师等级1, 冷却时间 75秒。造成390-1000(取决于英雄等级)的真实伤害。治疗术需要召唤师等级1,冷却时间 240秒为你的英雄和附近的友军回复95-475生命值。清晰术需要召唤师等级1,冷却时间 180秒。使用回复你和附近的友军40%的法力值。重生需要召唤师等级1,冷却时间 540秒。立即在出生点复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。传送需要召唤师等级2,冷却时间 300秒。将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。可以同时进行,不过我纳闷什么英雄带虚弱引燃的

6,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,