17173网络游戏门户站 淘米游戏马上玩
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:53:17
有哪些把玩家当猴耍的游戏?
90%的国产游戏,不仅仅是把玩家当猴耍,完全就是把玩家当智障耍啊。好吧,这样说似乎打击面有点广,我们不如由点到面,管中窥豹。比如页游。不知道大家有没有遇到这种情况,页游的推广广告,有些游戏画面那叫一个美,那叫一个华丽,还以为谁家页游能做到这么逼真的地步,结果点进去一看,我勒个去,什么鬼?简直感觉自己的智商被深深侮辱了。
还有腾讯的《斗战神》,我看就是《斗你个猴赛雷》,当年信誓旦旦的说,我们保证不开商城,不出商城道具。结果,后来珍宝阁赤裸裸的打脸,再后来节操全无,这也是典型的把玩家当猴耍。还有现在的手游也是,当一个IP游戏火了以后,市面上会突然出现无数个IP游戏。当换皮游戏火了以后,市面上会出现无数换皮游戏。当卡牌游戏火了的以后,好了,市面也全是卡牌游戏。
让我想起了一个典故,一个外国人开个个加油站,后来另一个外国人来了,看加油站生意不错,就在旁边开了个超市,又有人来了,看见超市生意不错,就在旁边卖起了服装,再后来,一个商业圈就慢慢形成了。这个发财故事被中国人看到,也开了一个加油站,果然生意不错,另一个中国人看一看,那加油站生意不错,于是又开了一个加油站,后来这儿就冒出无数加油站,大家都没饭吃。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。
而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。
毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。
现在的赛尔号不充钱能玩的起来吗?怎么玩?
最近,网上流言蜚语,赛尔号就应该倒闭。氪金游戏还有什么玩头,那么问题来了,是淘米请玩家玩吗?是逼迫还是强制?钱在谁手上难道花的人还能被其他人所决定了吗?完全不符合逻辑。对于诋毁、破坏游戏圈的玩家,我们应该选择去排斥他。一千个玩家,就有一千只哈莫雷特!游戏在你手上,至于你怎么玩,是个人的事。不想玩,随时可退。
理性解析:为什么赛尔号这么花钱?打造一队PVP