绝望游戏杀马特 杀马特传说游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:58:48
最让你感到搞笑的格斗游戏招式是什么?
格斗游戏招式一般都是比较严谨的,超必杀一般都和人物的背景故事和流派有关的。不过游戏中并不是所有的人物都是那么正经的,每款游戏中都会出现一些比较搞怪的人物,打出来的超必杀也非常另类,这类人物最开始塑造的初衷都是仅仅配角,但没想到后期却越来越深入人心,甚至成为人气角色。(这想小编想起了某剧中的秦假仙。)像是《拳皇》系列中有坂崎由莉、陈国汉、蔡宝奇这类逗逼,精通各种搞怪的打法。
而在《街头霸王》中也专门培养了火引丹这种看上去就比较搞怪的人物,还有春日野樱这种元气满满的丫头。《侍魂》中的人物都是比较冷酷的吧,但是却偏偏出了万三九六这类靠人多取胜的人物,还敢在战场上吃寿司加血。那么,在我们玩到的街机游戏中还有哪些比较搞笑的超必杀呢?百鬼夜行作为巫女的一条明,召唤出各种怪物是很合理的,当年我们叫这一招牛鬼蛇神。
直接出现一群妖魔鬼怪将对手团团围住,似乎躲都没地方躲吧吉光的觉悟我就站在一边静静的看你装哔?但是你真当我是透明的吗?吉光加血在人机对战中或许可以用,但是在实战中没人敢这么玩吧!主要是坐下去和起身瞬间都是处于硬直状态吉光自杀到底有什么用呢?至今仍然是一个迷不过在自杀的时候是可以将对手一起贯穿的,伤害比自己多多了。
但这种几率不高。自杀的招式和《侍魂》王虎的比较小相似,但是王虎好歹可以蓄满能量,而且命中率很高啊!侍魂后期也可以自杀,但是是在毫无胜算的情况下才会选择这么玩。因为下一关出场就是满怒气,胜率大大提升。强吻一个七老八十的老太太对你索吻,你会怎么办?梅在吸食对手精元之后可以在一瞬间变回青春美少女状态,这种状态据说是游戏中第一美女。
虽然持续时间就那么几秒中,不过对于我说已经足够了。无聊的小姐一个伪装的淑女一旦发飙,那就会直接成为女王。B珍妮特无论在哪款游戏中都会用这一招天翔乱姬双叶莹虽然是SNK旗下人气比较高的女性角色,但是因为和她相关游戏并没有在国内大火,因此很多玩家对她不是很熟悉,不过她的超必杀倒是深入人心。想要破解这一招应该怎么做呢?我陷入了深深的思考铁球大世界(拳皇2002)陈国汉这一招在现实中有没有可能做得到呢?估计刚刚扭两下就被别人打死了吧!还需要等他跳完?时雨乱菊《拳皇》中最莫名奇妙的一招,中招之后会导致神经错乱。
运命之矢荒狂稻光夏尔美在游戏中还是比较酷的,和之前的性格完全不同显得更加沉稳。有意思的而是,在使用隐藏必杀的时候,很有可能将自己击中。山崎龙二山崎龙二超必杀的本体就在于最后咬这一下,完全将他的狂暴展现得淋漓尽致其实只要截图截得好,任何动作看上去都比较有味道街头霸王EX在街头霸王EX2中出现的超必杀,一举将对手送上巅峰。
当年玩家给他取名“赵日天”迪米特里在他面前没有强壮的汉子,全都是柔弱的妹子。如果对手已经是妹子,那么她会让你再软一点,在一瞬间完全失去战斗能力拉斯普京历史上确有其人,是俄罗斯出了名的邪僧。以信奉神秘主义,蛊惑了俄国包括皇后在内的许多贵族,甚至不少公主在他手中沦陷。在游戏中无论是男女,只要被她的招式抓住,那就必定会共赴巫山。
如果对手刚好喜欢哲学,或许不会掉血还会加血吧!嫉妒炸弹单身狗暴击伤害漫画英雄VS卡普空 无限 死侍死侍在漫画中本来就是非常另类的人物,在游戏中更是突破次元壁,直接把血槽拿来作为攻击武器。玩家甚至都在怀疑,要是玩家将他击败,他会不会从电脑里面冲出来打我一顿?梁师娘梁师娘的每个必杀看上去都是那么的随性,其实都是在对手被制住之后才能摆放出这么轻松的表情。
不过看师娘战斗的确是一种享受。私立正义学院将对手弹开,按摩一下就能恢复一定的血量。在CAPCOM的《口袋战士》,每个人物的出招都是非常搞笑的,就算是豪鬼在这款游戏中也只能成为逗逼,要不然根本无法存活当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
你见过哪些是抄袭的,但是却很火的游戏?
很多人的童年跑跑卡丁车这个肯定有很多人不知道。跑跑卡丁车抄袭的是任天堂的《马力欧卡丁车》任天堂只是启用了起诉程序,而事实上是利用了这次抄袭事件让NEXON旗下的《冒险岛》登录NDS和3DS。那个年代很多韩国网游就是凭借大量游戏的单机联机化来重新魔改的游戏。包括《传奇》原型是暴雪的《暗黑破坏神1》《泡泡堂》原型是科乐美的《炸弹人》至于当年的腾讯,其实都已经是二次抄袭了,但国内游戏版权市场跟世界不是一个次元,所以让马化腾成了。
你在网吧上网时,见过哪些非常6的游戏大神?
曾经有很长一段时间,网吧里站着看别人玩比坐着玩的人多。那会儿去网吧就像做贼似的,先在离网吧几十米远的马路对面观察几分钟,恐怕有认识自己的长辈出没。那会儿机子基本上全是靠“抢”的。有空机器的时候要和一起来的同学们抢,没有空机器的时候也要时刻观察谁要走,抢在第一个占住机器。站着围观的人多了也产生了一个不好的现象,那就是“盗号”。
那会儿盗号是一件很简单的事,只要站在别人后面,在别人输入账号密码的时候瞄一眼就行了,那也是一个大家对“丢号”习以为常的时代。奇迹刚火起来的时候,弓箭手职业把玩家给震到了,弓箭MM的技能特效做得实在是太炫了,攻击技能射出五光十色的箭。当年选弓箭MM的玩家大部分都是被技能特效吸引的。包括我和同学们经常去的网吧的老板也选了一个弓箭MM玩。
要说这个老板真是运气爆棚,在那个很多人连怎么升级做任务都没闹明白的时候,他就仗着自己在线时间多硬是混到了100多级。有一天下午他在游戏里打出来一把“卓越银翼之弓”,即使是非卓越的白板银翼之弓在那个时代都值不少钱,所以这件卓越武器一出,当时把小县城所有奇迹玩家给震到了。很长一段时间里,有不少人跑到这网吧就为了看看卓越武器“长啥样”。
然而接下来发生了一件到现在都称得上奇葩的故事,即使今天想起来我都是叹服不已。我的一个同学(就叫他小白吧)也不知道哪根筋搭错了,用了一周的时间去“偷窥”网吧老板输入帐号密码,最后还真是被小白给搞到手了,然后故事就开始往奇葩的方向发展了。按说小白把号搞到手了,不管是把卓越武器扒下来卖掉,还是干脆把密码改了占为己有(那个时代密保措施很差,很容易把密码改掉),这些都是比较正常的选择。
但是小白把密码改掉之后,他不光自己玩,居然还借给别的同学玩。搞笑的情况接下来就发生了!有一个刚转学来的同学和小白同桌,小白把帐号借给他玩了。其他同学都知道这个号是怎么回事,就算玩的话也不会到这个网吧来。但是这个刚转来的同学不知道,结果跑到这网吧来刚把帐号登陆,没10分钟就被网吧老板知道了,然后这小子一害怕的就把小白给供出来了。
可是你以为小白会被老板抓住暴揍一顿吗?当然不是,故事接下来的走向更加奇葩。因为这个号被我们很多同学玩,所以在线时间很长(尤其是家里有电脑的同学还会在家里玩)。当网吧老板把号找回来一看,不但自己最宝贝的卓越弓还在,背包里还多出不少宝石,连当时最稀奇的玛雅宝石都有好几颗。而且小白还打出来一件卓越头盔。更有意思的是背包里还躺着一件当年相当热门堪称法师神器的“卓越传说之杖”。
老板就把法师武器加上号里其他暂时用不到的宝石道具卖了,不但游戏里卖了一大笔金币,还赚了不少RMB。最后小白不但没挨揍,那老板觉着是小白比他自己还要“手气好”,所以帐号在他手里才能出什么多好东西,然后老板做出了一个令我们所有同学都“目瞪口呆”决定。老板把小白找来跟他说以后来网吧随便玩不要钱,只要帮他代玩帐号就行了。
后来我们也真是服了这网吧老板的眼光,小白还真的不负所托,用那个帐号又打出来不少好东西。不但老板那个帐号成了当时我们那个小县城数一数二的大号,小白自己练的号都是一套极品装备。小白就这样在这家网吧免费玩两年,更让我们羡慕的是,如果赶上网吧没有机器的时候,网吧老板还会把自己的电脑让出来给小白玩。当时有很多不了解情况的人都以为小白是这老板家的亲戚!十多年过去了,奇迹早就没有了当年的火爆,那家网吧依旧还在,但每次聚会,谈论起当年玩游戏的日子,我们总调侃小白没去“亲戚”家走走。
你还记得曾经的“杀马特”们,最喜欢玩什么游戏吗?
现在看来曾经杀马特真的是一种很奇怪的流行元素它的前身是日本的视觉系,杀马特应该是视觉系在传入中国的过程中变异了的一种文化穿着铆钉的鞋服、低到大腿膝盖的吊裆裤裤、各种颜色的长头发、浓得爸妈都不认识的妆、稀奇古怪的首饰。这些元素组成了一个在十年前横扫我国青少年时尚界的物种——杀马特!回想起杀“杀马特时代”一定要提的游戏就是劲舞团当年劲舞团就是杀马特代表作《劲舞团》是第一款火起来的舞蹈类游戏,它的玩法主要是快速的按下屏幕上出现的上下左右按键,并在恰当的时间点敲下空格键确定,玩法可以说是相当的简单,并不需要什么脑子,只需要手速。
它的界面在当时来说比较酷炫;人物形象设计也很多种多样,从发型、时装、配饰到翅膀、特效款式都非常多样化,深受各大潮流前线杀马特的喜爱。还有很重要的一点它取ID名称并不严格,非常多的特殊符号和非主流文字都可以使用,这让众多杀马特都能在游戏中找到存在感。而且游戏中还有家族系统,在那个时候大家为了体现亲密关系名字会同一以“XX家族”为前缀,就这样最有名的“葬爱家族”出现了。
中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?
MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)文字网游(1992-1996)中国网络游戏的‘史前文明’时期,以《侠客行》为代表的MUD游戏(文字网游)算得上最早一批游戏从业者的启蒙之作。或许现在提起‘文字游戏’对大部分90后玩家而言有些陌生,但如果我跟你提及一个月10M流量用不完,每天捧着‘山寨手机’进QQ空间玩Q宠大乐斗,借同学手机去偷菜的日子你可能就会有所印象。
血狮(1997)《血狮》对于中国网游的重要性在于它寒了当时大多数支持国产游戏玩家的内心,成为后来国内‘盗版’游戏的推手之一,而因盗版游戏导致当时国内知名游戏制作团体解散,国内顶级游戏制作公司纷纷转型开始做网络游戏研发。他是一款单机游戏不假,但它对于中国网游历史的重要性,就是让一堆国内顶级游戏制作公司只敢碰‘网络游戏’。
UO(网络创纪元)(1998-1999)UO是第一个‘全球化’的游戏,但不包括中国,所以他在国内并不火,或者你甚至没听说过。但作为世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,你必须要感谢游戏制作者们将你从文字解脱出来,而作为国人玩家的我们,更要感谢98年那群UO爱好者们,如果没有他们自发架设民间模拟服务器,你或许要晚上一年或更久才能接触到图形网络游戏。
万王之王(2000)中国史上第一款国人自制图形网络游戏,如果说UO造就了中国第一批网游玩家如同星星之火,那《万王之王》就好似一缕东风使起燎原。对于玩家而言,这款游戏造就了国内第一批玩家组成的游戏公会,促成了我们国内玩家团体独特的游戏公会文化。对于国内游戏制作厂商而言,这款游戏为他们开启了中国网游数以百亿的市场大门。
石器时代(2001)我对《石器时代》并不熟悉,之所以上榜是因为这些年看各类关于游戏的稿子,都或多或少出现它的身影。当一群人在你耳边告诉你,这个游戏在当年如何如何牛B的时候,你会莫名其妙感觉这个东西是真的牛B。热血传奇(2001)我至今只闻其名却从未敢碰的游戏,它对于中国网游的重要性,应该从游戏‘统战’说起。
因为这些年玩过无数网游,接触的各类大小‘统战’都有过‘传奇’游戏经历。而由潜入深去探索挖掘,你才会发现传奇对于后来网游大型PVP模式的影响到底有多么深刻。大话西游Online(2002)很多人提《梦幻西游》,但我更想把这个位置给《大话西游Online》,因为没有《大话西游Online》,可能就没有现在的《梦幻西游》。
《大话西游Online》2002年1月开始公测,但这这游戏只能算得上实验品,本身就有严重的BUG,可以说刚刚问世就遭到毁灭,而半年之后网易总结经验教训推出了《大话西游OnlineⅡ》。一个故事:大话西游Online--仙履奇缘---梦幻西游大话西游Online有这样一个GM叫‘老徐’,他从新接手了这个已经死掉的游戏。
又从新摆弄出来了大话一的新版本‘仙履奇缘’,后来这个名字被人使用了,就从新起了个响亮的名字叫《梦幻西游》奇迹MU(2002)2002年9月份‘奇迹MU’开始在大陆公测,在当年传奇占据网游半壁江山的年代,这款游戏凭借着精美的游戏画面、丰富的游戏装备,迅速征服了一大群玩家入坑。我最初写这篇文章时没有把他列出来,是因为对于我来说,他是中国网游的一个‘痛点’。
它本来可以达到更高的高度,却被复制BUG与外挂摧毁。魔兽世界(2005)‘魔兽’之后在无网游,对于中国网游来说《魔兽世界》如同断崖。此后国产网游即使做的在出色,也无法摆脱‘魔兽’的影子。劲舞团(2005)——DNF(2008)劲乐団、劲舞团、跑跑卡丁车等韩国厂商制作的游戏,成为中国网游市场上的主力军。
以至于在后来的很长一段时间里,国内最受欢迎的游戏大多数都出自‘韩国厂商’。例如后来的DNF、穿越火线、反恐精英OL、剑灵、冒险岛等等游戏。(吐槽:对于中国游戏的某些厂商的重要性,就是自研不一定赚钱,但山寨与代理肯定能赚到钱。)结个人知识浅薄,仅以玩家角度来谈干货论据很少,所以大家就当看个乐呵吧~PS:贪玩蓝月:开创中国网游史上的新篇章,各类身价过亿明星为其争相代言~屈服于淫威之下,就为这你不得给我点个赞!。
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