2014百度游戏风云榜,翔通动漫2013
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:59:03
游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。另外,撸猫王在今年的1月份也受邀充当网易《决战!平安京》的游戏主播,总体来说这类游戏是有固定的粉丝和玩家人群的,2018年游戏界的大蛋糕除了吃鸡游戏,依然是Moba类游戏。
天美毁了多少游戏?
天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。天美工作室群属于腾讯游戏旗下。腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。组织架构 听语音天美-J1工作室原琳琅天上工作室J1中心正式升级为J1工作室,所开发的精品大作有《QQ飞车》[1]、《天天飞车》[2]等,未来将研发更多大作。J1工作室与日本KONAMI联手推出的首款3D横版射击手游《魂斗罗:归来》于2017年六月开启了不删档测试[3]。
天美-J2工作室原琳琅天上工作室J2中心正式升级为J2工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》[4]。移动端游戏《九龙战》于2015年8月公测。[5]《御龙在天手游》于2016年8月开启不限号测试。[6]天美-J3工作室原琳琅天上工作室J3中心正式升级为J3工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》[7],与Smilegate合作推出了穿越火线正版手游《穿越火线:枪战王者》。
[8]天美-J4工作室原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》[9]已于2014年暑期开放测试。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试。[10]天美-J5工作室由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》[11]。
专注于精品手游的研发。天美-T1工作室原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》[12]《天天爱消除》[13]均出自该工作室。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试[10]。手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试[14]。
天美-L1工作室原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《QQ三国》[15]是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天风之旅》[16]、《天天来塔防》[17]等作品于2014年陆续上线,《天天传奇》于2015年4月上线。[18]最新作品全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》[19]于2015年10月底上线。
旗下游戏 听语音端游:《QQ飞车》腾讯首款百万级大作,全球第一竞速网游《QQ飞车》是由腾讯公司天美工作室群J1工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,使用世界领先的物理引擎Physx打造最真实的操作手感,既有刺激惊险的赛车漂移,也有时尚休闲的玩家社区。游戏中独创了“车神争霸”、“精灵系统”等多种玩法,以及打造每年参赛玩家超过1000万的“QQ飞车超级联赛”(SSC),是全球最大规模的竞速电竞品牌赛事,也是国内参赛人数最多的电竞赛事之一。
[1]《御龙在天》腾讯第一国战网游《御龙在天》是腾讯公司天美工作室群J2工作室,携手国际知名网游制作专家,投入百人团队,采用最新3D革命性技术,改进传统网游达3000多项特点,倾心打造的腾讯第一国战网游大作!游戏采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。
[4]《逆战》腾讯虚幻3引擎制作FPS《逆战》是腾讯公司天美工作室群J3工作室腾讯以虚幻3引擎自主研发的FPS网络游戏(第一人称射击网游)。游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,是不容错过的FPS网络游戏。[7]《枪神纪》腾讯虚幻3打造首款时尚射击网游TPS《枪神纪》是腾讯公司天美工作室群J4工作室百人研发团队,历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的时尚动作TPS(第三人称射击网游)。
游戏分9大个性职业,为战斗引入了职业之间配合的理念,除了基础的团队对抗,还提供了与审判者战斗、持刀格斗、城市模式、击杀巨人等新颖的玩法。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
[9]《炫斗之王》腾讯新潮激爽的格斗游戏《炫斗之王》,首款纯正格斗网游,由腾讯公司天美工作室群J1工作室制作,1V1热血格斗,拥有海量个性角色设计、酷炫时尚游戏画面、自动匹配战网、无装备无副本,现已成为WCG比赛项目,并携手《拳皇》战略合作,经典角色“红丸”、“特瑞”加入,让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。
[20]《QQ堂》腾讯游戏处女作,人气休闲网游《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的中型休闲动作网络游戏,是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”,“抢包山”,“神秘寻宝”,“比武”,“英雄传说”,“机械”,“推箱子”和“探险”模式,探险模式则是《QQ堂》首创的游戏模式。
[21]《QQ三国》腾讯游戏第一款横版MMORPG游戏《QQ三国》是腾讯公司2007年6月公测的一款2D大型多人在线角色扮演游戏,由天美工作室群L1工作室(原卧龙工作室)研发并运行的。游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。[15]移动端游戏:《天天爱消除》腾讯精品移动游戏平台第一款手游《天天爱消除》是天美工作室群T1工作室研发的一款三消类游戏,区别于传统的三消类游戏以水果、糖果等静物为主,《天天爱消除》将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情。
在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具,这样的设计细节也为游戏增添了乐趣。[13]《天天酷跑》首个上线24小时内获app双榜冠军的手游《天天酷跑》是一款集经典、创新于一体的精品跑酷类手机游戏,由天美工作室群T1工作室研发。玩家初次登录游戏,便会被游戏中超萌的界面所吸引,“下滑”与“跳跃”结合的双手操作方式更可让玩家享受到多重游戏乐趣。
此外,《天天酷跑》还集合了坐骑、宠物、新角色等游戏玩法,为玩家营造出了不同于传统跑酷类游戏的养成快感,或许这也是该游戏备受玩家喜爱的原因之一。[12]《天天连萌》(又《天天星连萌》)38分钟免费榜第一《天天连萌》,后更名为《天天星连萌》是由腾讯游戏天美工作室群T1工作室开发的连连看类游戏扛鼎之作。游戏中加入了水果、烧烤、火锅食材等大量极具诱惑力的美食素材,以经典模式和闪电模式缔造核心玩法。
轻滑指尖,将相同的两个图案相连,它们立刻消失在你的眼前,甚至不需要任何的学习,可以轻松上手。在结合QQ好友关系链,引入好友PK、排名之后,这款游戏的趣味性与激烈程度明显提升。[22]《天天飞车》腾讯首款3D风格手游《天天飞车》是一款由腾讯游戏《QQ飞车》原班制作团队打造的一款3D写实风格极速闪避类多平台(iOS和Android)移动游戏,是腾讯继《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》推出的另一部天天系列手游。
天天飞车采用了先进的Unity3D引擎,以华丽的游戏画面、爽快的操作体验和精美的赛车表现,为玩家带来极速闪避的超赞体验。[2]《天天炫斗》腾讯首款时尚动作手游《天天炫斗》由天美工作室群J1工作室《炫斗之王》原班人马打造,在2014年5月5日正式开启全面公测,iOS、安卓版本同步首发,公测1小时后首批新服瞬间爆满,各大榜单排名急剧上升,48小时内就登顶苹果AppStore中国区免费榜、畅销榜的双冠军宝座,遥遥领先于同期公测的其他产品。
《天天炫斗》可以获得如此瞩目的成绩离不开它的优良品质。除了打击感爆棚的动作体验,《天天炫斗》独树一帜的副本系统也是一大亮点之一;社交体系也是游戏一绝,好友互动频繁有趣,不再玩单机不再寂寞。通过这款产品,腾讯丰富了微信平台上游戏的种类,使得以轻度休闲类游戏为主的微信游戏平台更加多元化,进一步完善了微信手游生态圈。
[11]《天天风之旅》腾讯首款3D酷跑手游《天天风之旅》是天美工作室群L1工作室打造的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基础上,加入了轻动作的元素,让你体会边跑边打的快感!相对于经典模式的酷跑无极限,过关模式带给玩家更多的新鲜感和挑战欲。过关模式关卡设计多变。场景变幻,不同的障碍和陷阱,每一个关卡的额外任务也尽然不同,让玩家时刻保持探索的新鲜感。
[16]《天天来塔防》腾讯首款英雄助战塔防手游《天天来塔防》是腾讯首款英雄助战塔防手游,由腾讯旗下天美工作室群L1工作室倾力打造的“天天系列”最新力作。游戏画面清新亮丽、人物造型时尚炫酷,在经典的塔防玩法中,创新性的加入了英雄系统、好友同屏对抗玩法以及好友助阵玩法,极大的提高了塔防游戏的可玩性和趣味性,给玩家带来不一样的塔防闯关体验,开启了全新的塔防时代。
[17]《天天传奇》3D全景美学大作《天天传奇》是腾讯首款3D全景美学角色扮演类大作,游戏拥有绚丽的画面、宏大的世界观、独特丰富的玩法,力求带给玩家最顶级的体验,史诗级的穿越剧情,策略无限的合击技能,星座专属的幻兽,丰富的伙伴收集,还有实时语音聊天交互。[17]《九龙战》腾讯第一动作竞技手游《九龙战》是腾讯首款3D动作多模式竞技手游。
时尚冷硬的画风重塑三国恢宏史诗;自由转职的个性角色伴你闯荡6大地貌的浩瀚世界;连击、防反、目押、QTE,多样化操作铸就酣畅爽快的动作体验;单挑、MOBA、乱斗、公会战,多模式竞技玩法全方位诠释绝命厮杀的战斗情怀! 把热血沙场装进口袋,战——就要这么痛快![23]《王者荣耀》全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心![19]《穿越火线:枪战王者》穿越火线官方正版手游《穿越火线手游》为CF原班团队历时3年精心打造,将三亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。
CF正版FPS手游,原汁原味,传承经典,火爆开战,纯正的枪战血统![8]《天天酷跑3D》腾讯首款3D竖版对战跑酷,《天天酷跑》唯一正版续作《天天酷跑3D》是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游。游戏在沿袭传统经典特色基础上,首创PVP多人同屏对战玩法,实时对战、同屏飞驰;多人角逐、尽情PK![10]《天魔幻想》腾讯第一魔幻RPG手游《天魔幻想》是腾讯首款3D魔幻冒险手游,由天美T1工作室全心全意打造!在黑暗童话世界里,勇敢帅气的小伙伴们身怀绝技,默契配合地展开英勇冒险之旅。
[14]《御龙在天手游》腾讯第一国战手游《御龙在天手游》由端游原班团队打造,延续端游经典IP的3D国战手游,不但全面继承端游GVG核心玩法和乐趣,同时还增加了实时语音、战歌系统、主播教学、休息模式等创新玩点,让玩家轻松游戏,激情国战。[6]大事记 听语音2004年7月《QQ堂》●公测2008年1月《QQ飞车》●超人气公测2009年8月《QQ飞车》●同时在线突破80万2010年1月《御龙在天》●开启封测2010年8月《QQ飞车》●同时在线突破140万2011年4月《火力突击》●开启封测2011年5月《QQ飞车》●同时在线突破200万2011年11月《枪神纪》●开启首轮技术测试2012年1月《火力突击》●正式更名为《逆战》2012年1月《QQ飞车》●同时在线突破300万2012年4月《枪神纪》●开启封测2012年7月《御龙在天》●同时在线突破50万2012年8月《御龙在天》●开放性测试2012年9月《逆战》●不限号测试2012年9月《御龙在天》●公测2012年10月《炫斗之王》●开启热血内测2012年12月《逆战》●开放全民测试2013年8月《天天爱消除》●正式上线2013年8月《天天连萌》●正式上线2013年9月《天天酷跑》●正式上线2013年11月《御龙在天》●同时在线突破80万2013年11月《枪神纪》●开启不删档测试2013年12月《逆战》●公测2013年12月《天天飞车》●正式上线2014年1月《逆战》●突破100万人在线2014年5月《天天炫斗》●正式上线2014年9月《QQ飞车》●同时在线突破300万2014年10月《天天风之旅》●正式上线2015年4月《天天传奇》●正式上线[18]2015年8月《九龙战》●公测2015年10月《王者荣耀》●正式上线2015年12月《穿越火线:枪战王者》●正式上线[8]2016年1月《天天酷跑3D》●正式上线[10]2016年2月《天魔幻想》●正式上线[14]2016年8月《御龙在天手游》●正式上线[6]2017年6月《魂斗罗:归来》●正式上线[3]荣获奖项 听语音2010年《QQ飞车》被评为中国网游风云榜最佳国产原创网游。
[24]2010年《御龙在天》入围CGDA最佳游戏音乐制作奖[25]2011年《QQ飞车》获中国网游风云榜最佳休闲竞速网游[26]2011年《QQ飞车》获“标杆20”中国创新营销案例奖2012年《QQ飞车》入选WCG2012中国赛区正式比赛项目[27]2013年《QQ飞车》入选WCG2013中国赛区正式比赛项目[28]2013年《QQ飞车》入选WCG2013世界级表演项目[29]2012年《御龙在天》获《金翎奖》最佳原创网络游戏[30]2013年《御龙在天》获《金翎奖》玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏[31]2013年《天天酷跑》获《金翎奖》玩家最喜爱的手机游戏[31]2013年《天天飞车》获《金翎奖》玩家最期待的手机游戏[31]2014年《天天酷跑》获《金翎奖》最佳原创移动游戏。
好看的国漫有什么推荐?
《一人之下》能够在众多国漫中杀出重围,脱颖而出,是中日合作的以中国道教为背景的优秀作品。《一人之下》作为漫改动画,其实剧情中还是免不了一些俗套,但恰恰就在这些俗套中偶尔加入的惊喜和扣人心弦的情节,才让观众对此有想再追下去的喜爱。动漫中加入许多方言,四川话,河北话,广东话,也是一种清新脱俗的风格。故事中还参入了很多道教知识,这让现今的道家人士也为这部作品打call。
《魔道祖师》作为广大腐女的福音,《魔道祖师》的上映简直是个不小的惊喜,人物形象都比较靠近漫画风格,融入了一些水墨画的元素,场景也是极富有中国地方特色的一些景色。这部动漫的配乐很接近一些古装电视剧的风格,总体来说还是很棒的,片头曲更有林志炫的精彩献唱。虽然还没播出几集,但人家的广告可是从第一集就开始接了。
不得不说耽美玄幻动漫,就连广告都做的甜到齁。《秦时明月》历史为骨,艺术为翼;中华文明,宏扬百世。《秦时明月》包括之后的多部姐妹篇,明显是以我国旷世传承的历史事件为大背景而创作的故事。虽然其中也存在不少虚构的情节和人物,但它能与其他国漫很大地区分开来,不是以恶搞和现代世界混为一谈的方式,而是真正以尊重历史的态度,表达着属于那个年代的情怀。
帝王的权力之争,门派的纠纷,百姓在常年战争中的状态,剑客的侠义,江湖儿女爱恨情仇,《 秦时明月》能让你感受到属于那个时代之人的成长与改变。《魁拔》魁拔讲述了主人公蛮吉作为第六代魁拔的坎坷经历。作为早期国产动画,观众对《魁拔》的评价还是不错的,之后也出了系列电影,动画的改编也比较贴近原创。《风云决》由香港导演执导,众多影视演员大牌配音加盟制作的武侠动画电影《风云决》,画面虽然有点血腥暴力,但这部作品在视觉,听觉上都挑不出什么毛病,剧情可能因为缩减的缘故,显得有些凌乱。
时下最流行的游戏有哪些?
撸猫王专业答疑解惑,喵(^・ェ・^)/我来了~绝地求生类游戏2017年末至2018年初,热度最大的游戏无非是绝地求生类游戏了,但由于中国大陆至今也没有审核通过PC端的绝地求生,所以喵王才说是绝地求生类游戏,而不是单单的绝地求生。由于要用Steam,购买vpn加速器,这导致了绝地求生流失了一批就在眼前的玩家。
PC端绝地求生表面上热度很高,实则是有一大批观众的,其真正的玩家数量和游戏热度远不及曾经的英雄联盟,况且英雄联盟还有LPL及各大赛事和周边支撑着热度,所以就这方面来说,绝地求生火爆是火爆,但绝不是超级火爆。另一方面,绝地求生PC端的入境难题致使各大游戏公司陆续推出了各种各样的吃鸡手游。最早的像荒野行动、终结者2、小米枪战,腾讯虽然晚来一步,但好歹拿出了全军出击和刺激战场两款游戏挽回了部分劣势。
从这个角度来说,绝地求生的热度一部分被手机版占取了,而从各大应用商店和直播平台来看,手机版的吃鸡游戏也算是火爆了,不过其最大竞争对手依然是王者荣耀。Moba类游戏不再火爆,但却热度依旧无论是英雄联盟还是王者荣耀,较2017年火爆程度还是有明显的下降趋势,不过在官方的努力运营下,玩家数量没有呈血崩式下降,其持久度成为了挑战吃鸡游戏的重要砝码。
另外在许多知名游戏主播的带动下,没有使王者荣耀和英雄联盟因一个绝地求生而就此凉凉,其玩家数量逐渐稳定,不失为一种平静的“火爆”。另外,撸猫王在今年的1月份也受邀充当网易《决战!平安京》的游戏主播,总体来说这类游戏还是有固定的粉丝和玩家人群的,2018年游戏界的大蛋糕除了吃鸡游戏,依然是Moba类游戏。
单机小游戏,别领风骚由于类似“佛系青年”的种种社会现象,导致一些本无人问津或看似平淡无奇的小游戏在2018年也倍受追捧,其中最热的非旅行青蛙莫属了。养蛙儿子的游戏某种程度上契合了现在大部分年轻人的心理特征。虽然是佛系随缘,但心里又有百般情愫无可发泄,入了佛门并不代表就没有世俗欲望。通常的情况是,现实生活的巨大压力和社会阶层固化大趋势,导致年轻人们有欲可求却又求之不得,只有变得“佛系”才能缓解巨大的精神压力。
而旅行青蛙这款游戏无疑是慰籍这群空巢青年的最佳良方,当然,这也是迫于无奈。同为年轻人,喵王(^・ェ・^)想,大家心底应该都想有自己的情感生活,有自己独立而温馨的家庭,但这些欲念在现实生活中往往得不到满足,也就只好借助游戏来发泄了。从市场角度上来说,这类游戏单个的热度虽然很短,但时间只要一拉长就会发现,今天是这款单机小游戏,明天是那款,而且这一时的大热度和资金的投入也是完全成正比的。
街机游戏,普通人就娱乐、认真人太较真,玩的溜还是天赋,对吗?
[呲牙]天赋是有一定关系的,但是大部分还是随着自己的成长对游戏的理解决定的。[呲牙]首先吧,大部分人玩游戏是娱乐,自己怎么高兴怎么玩,小时候在街机厅里乱摇摇杆,不会玩的时候不也很快乐么。自己快乐就行。普通人一般是娱乐比较多,认真的人可能是玩的时间长了,普通玩法已经不能满足了,所以才精益求精,比较较真[呲牙]其次,游戏技术跟年龄还是有关系的,小时候天赋在怎么强,玩游戏时脑子里不会想太多,那些认真玩的大多也是模仿一些其他人的高端操作,也就是借鉴了其他人的经验。
只有自己长大了,见识多了,才感觉会玩游戏,想想小时候自己玩的方式也觉得可笑。年龄到了,对事物的理解和自身反应能力都变强了,玩游戏的理解也就不同了,长大了不可能再像小时候那种乱玩了,分支也多了,有人继续娱乐有人认真玩呗。所以,感觉自己怎么快乐怎么玩,认真人有认真人的玩法,普通人也有普通人的玩法,那些有天赋的人也只是玩的游戏多了经验积累多了而已,游戏么,开发者基本把玩法限定死了,天赋在游戏上体现不大[呲牙]。
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