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冲锋是BUG但本赛季不修复 狂暴冲锋象游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:59:34

怀旧服狂暴战团队本全程保持狂暴姿态吗?60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤害之前开启狂暴之怒(免疫恐惧那个技能),可以增加不少怒气,比如熔火之心老4可以嘲讽一个小怪打你,相对来说比现在惬意的多,嗜血同样是属于优先级最高的技能,然后在你怒气充足的时候把所有平砍变成英勇打击,旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但

怀旧服狂暴战团队本全程保持狂暴姿态吗?

怀旧服狂暴战团队本全程保持狂暴姿态吗

60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤害之前开启狂暴之怒(免疫恐惧那个技能),可以增加不少怒气,比如熔火之心老4可以嘲讽一个小怪打你,相对来说比现在惬意的多,嗜血同样是属于优先级最高的技能,然后在你怒气充足的时候把所有平砍变成英勇打击,旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但是效果确实不是很好而且有CD。

另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。目前魔兽世界怀旧服练小号的人很多,三大副本却不像前两月那样坑位无数,大家都忙着PVP去了。这时作为一个渴望输出的战士,如果你还想着以坦克的身份进组毛装备,那未免也太不效率了。在怀旧服里进军MC的狂暴战其实是可以速成的,花半天时间做几个副本任务,买几件制造装绑,就足以让你在MC拿下DPS第一。

话不多说一起来看看!先给大家声明一点,所谓的快餐速成指的是,满级后用最快速度跳过三大副本,省去刷装备和组队的时间,直奔团本。理论上除了做几个任务,高级副本中BOSS掉落的蓝装我们可以一件都不需求,身上所有装备,不管蓝绿还是史诗,统统来自拍卖行、任务奖励以及厄运“选购”。所以这其实是个小号专用的方案,因为如果你想达到MC输出第一的程度,那付出的代价至少也要超过千金马的价格。

我们先从拍卖行购买的装绑装备说起,这些装备有十来金就可以入手的T0套,也有大几百的黑色龙鳞套,更有怀旧服战士的唯一指定毕业头盔,请根据自己的条件量力而为。这里黑色龙鳞买三个部位:肩膀、胸甲和鞋子;TO勇气套买两个部位:护腕和腰带;剩下的则是魔暴龙套,跟盗贼猎人一样。最后是狮心头盔,虽然此物极为昂贵,但作为用到NAXX也不会换的顶级装备,狂暴战砸锅卖铁也迟早要入手。

披风可以随意,懒人弄件猛虎绿装就行,勤快的人去刷黑爵士也未尝不可。不穿副本装,半天就可以成型了。喜欢玩手游的玩家可观住工重呺 虎头怪 ,上千款正规手游等你来玩,上线就送满V和神装神器,游戏资源和游戏币无限用,玩家不氪金就能成为大神。至此,我们不难发现,几乎是一到60级,狂暴战就可以把全身武装得七七八八。

什么强击护肩、竞技场锁甲、血链锁甲鞋请暂且放过,何苦去与人争夺还要背上跨甲的骂名呢?接着就是重要的两把武器,这一点狂暴战跟战斗贼一模一样,可以选的单手剑不多,主手只有克罗一途,副手的选择就比较宽广,米拉、厄运长刀甚至半藏之剑都不错,兽人战士请选择密林战斧加风暴战斧。最后到了首饰环节,其实我们需要的大部分首饰都是任务获取,三大副本BOSS掉落的可以一概不拿。

戒指方面建议在升级途中就弄一枚玛拉顿黑石戒指,否则就去找刷本的法师买一个,这是相对最快的途径了。饰品选择黑手任务的奖励,项链去做爱与家庭任务。此外,联盟救公主可拿一枚“麦格尼的意志”,部落辛特兰可入一个“卫兵队长符文”,相信大家都心里有数。如果还嫌不够用,那就去厄运找猎人们买反击磁石吧。我们可以看到,一整圈装备弄下来,基本上没几个要打的副本,半天时间足以搞定。

2020有什么游戏本推荐的,轻薄的,不要花里胡哨的?

2020有什么游戏本推荐的,轻薄的,不要花里胡哨的

笔记本电脑已经成为不少消费者选购电脑时的第一考虑顺位,这已经是不争的事实,尤其是现在笔记本电脑的应用场景细分越来越明确,让笔记本市场的产品数量越来越多。数量越来越多,意味着竞争也是越来越激烈。在这种情况下,即使仍然在售,淘汰的节奏也是要加快,例如近日在微软美区商店中,新Surface Pro(第五代)配特质灰色键盘的价格从1159美元调整到了799美元,直接六八折。

虽然参与活动的只有i5/8G/128GB的版本,但还是引来了不少朋友的关注。结合知名记者Mary Jo此前打探到的,今年秋季Surface Pro/Laptop会推出升级为八代酷睿的版本这一消息,不禁让人觉得微软是否有清货的想法。虽然Surface Pro的售价看起来很诱人,但买笔记本这种事情还是尽可能买新不买旧,这样才能最大地保证使用价值。

提到轻薄笔记本,除了Surface Pro之外,很多朋友接下来都会想到戴尔的XPS13,毕竟凭借出色的外观设计,轻巧的机身配重,以及在轻薄笔记本中出色的性能表现,足够征服大多数消费者的心。最高可选配3200×1800分辨率的屏幕。强悍的配置装载在最薄仅为9mm,全重仅为1.2kg的机身中,这般诱惑相信很少有志于选购超薄笔记本的朋友能够抵抗。

不过要是谈到轻薄笔记本,又怎么能少这个领域中的“老行尊”ThinkPad呢?继承了X系列的血脉,X280同样是一款主打轻薄表现的便携本,1.3KG的重量加上一小时充电80%的ThinkPad快速充电技术,加上一系列的安保设计,足够让X280成为商务旅途中的好帮手。虽然Surface Pro有着可拆卸的机身结构,看上去感觉要比传统的笔记本拥有更多的使用场景,但选购笔记本朋友的朋友,更加看重的还是以传统形态下的使用。

在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种?

在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。

今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。

1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。

2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。

3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。

   游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!。

魔兽世界8.1版本将要取消战士冲锋GCD,会给战士带来怎样的改变?

魔兽世界GCD众所周知,魔兽世界8.0版本给各职业大部分技能都加入了GCD,这也导致了很多职业放技能时非常卡手,而这其中最痛苦的就属战士了,尤其是武器战和防战,打怪的时候总会让人有一种“便秘”的感觉,好在这一切将在8.1版本做出改变。8.1取消GCD在不久前的一次开发组访谈中,暴雪设计师曾经说过将会取消部分移动技能的GCD,这无疑再一次打了给8.0加入GCD设定暴雪设计师的脸,目前还不能确定一共有哪些职业移除部分GCD,但是魔兽世界社区经理却在帖子中确定了战士取消GCD的技能,这对战士玩家来说无疑是非常振奋人心的消息,那么取消冲锋GCD会对战士造成哪些影响呢?下面胖哥按照专精来给大家分析一下。

武器战冲锋对武器战的意义就不用说了,绝大多数武器战在8.0版本之前都会使用冲锋断筋宏,不仅节省了键位,还可以在PVP中第一时间挂上断筋,然而在8.0版本这个宏已经完全失效,在PVP中的情况往往是,战士冲锋上去,还没挂上断筋,角色就开始喊话“我需要靠近一点”了。尤其是打高机动的职业更是如此,然而8.1版本取消冲锋GCD之后,必定会给武器战在PVP上带来一定的优势,至于PVE中,冲锋取消GCD的影响没没有多大,就是多砍一刀的问题。

狂暴战因为拥有刺耳怒吼的存在,冲锋取消GCD对狂暴战在减速上的帮助并不大,但是可以让狂暴战多砍一刀,这一刀看似不多,却可以让狂暴战更快的打出暴怒,甚至可以在冲锋的途中就开鲁莽,因此对于狂暴战同样是不错的加强。防战8.0防战地位如此之差,GCD是主要原因之一,没有哪个坦克能像防战这样卡手了,无视痛苦的GCD问题也一直是防战玩家心中的痛,虽然在8.1测试服中取消了无视痛苦的GCD,又加入了1秒的独立CD,但是对于防战来说仍然算是一个大BUFF,另外拦截GCD的取消,也同样可以让防战在PVE中有更多的操作空间,至于巨龙冲锋,最脆的T去PVP?无视就好。

总结虽然取消了冲锋GCD对战士来说是非常美好的事情,但是其他职业也同样取消了取消部分移动技能的GCD,因此对PVE的意义更大一些,对于PVP来说取消了冲锋GCD之后,只会让战士冲钅的更快一些,现在是冲锋——GCD——释放灵魂,取消了冲锋GCD之后就直接冲锋——释放灵魂了,岂不美哉!喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!。

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。

而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。

另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。

而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。

单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。