《剑网3》怀旧服,剑网三手游泉水哪里找
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:59:41
而大麦我今天想要客观的和大家分享一下这次腾讯推出的剑网三手游。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!~剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
剑网三手游到底是玩什么呀?
这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。
微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。
自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。
一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。
我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。
但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。
可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。
大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。
请问腾讯最新游戏,剑网三指尖江湖“掉线江湖”,游戏内容如何?
大麦我自己是亲身体验了剑网三的手游,可以先给大家说一点,关于游戏掉线的问题,虽然是客观存在的事实,但是很快问题就被解决了,至少现在IOS端已经没有掉线问题的存在。所以目前市面上到现在还在骂游戏掉线问题的可以肯定就是跟风的喷子,反正我是没有被掉线困扰过。而大麦我今天想要客观的和大家分享一下这次腾讯推出的剑网三手游。
我用的游戏设备是苹果的mini5,游戏的画质开到最高并且帧数选择60帧玩起来没有任何问题,很顺畅,顺便说一下,目前mini5的售价是2500块哈哈。至于游戏的内容嘛,基本就是那样,没什么太吸引人的地方和过去的氪金MMORPG游戏没有两样。对于我这个没有一点剑三情怀的玩家来说所有剧情跳过,看起来实在是尬到爆炸,不忍直视。
可能大家吐槽比较多的地方就是剑三手游战斗的部分把,他不像近年来MMORPG手游的3D战斗方式,而是选择了2D横版战斗,有点类似于DNF把。未来腾讯即将上线的DNF也是这样的战斗方式。但是由于游戏的战斗特效做的比较混乱,因此玩家玩起来经常找不到自己的角色跑哪去了,这个是被吐槽的主要地方。但是2D战斗就是有这种不便,过去DNF也是这样,后来将敌人的攻击特效可以调透明以后好了许多,未来可能腾讯也会进行这样的修改把。
剑网3:如何收集全七秀弟子?她们都需要用哪些道具来刷好感度?
囧王者前几天写了《剑网3:指尖江湖》的各种PVE和PVP攻略,里面提到了这个游戏是肝帝和收集控的最爱。在指尖江湖中,所有的英雄角色,包括一些RMB英雄,都是可以通过做任务免费获得的。今天囧王者就来讲一讲,如何解锁七秀门派全人物和用那些道具来刷他们的好感度。七秀弟子这个最简单,满级毕业后,只要做七秀的主线人物,顺利通关后,就可以免费获得的角色。
从名字就可以看出来,这是个大众脸,龙套角色。但她是解锁七秀全门派的前置条件,只有完成了七秀弟子的收集,才能开启下面的步骤。要想收集七秀所有角色,需要做羁绊任务,而羁绊任务就是给七秀的各种角色回信,如果一旦回错了信,就要CD一天,要等到第二天才能再收到来信。为了保证羁绊任务最快的进行下去,囧王者提前给大家讲讲各角色的回信怎么选?小七的羁绊任务小七的好感道具:水晶桂花糕,配方蒸锅-桂花-枸杞当大家完成七秀的主线任务后,会收到小七的来信。
她的信一共分为4封,每封信一个任务。来信一:桂花香里秀金兰,选择当然可以;来信二:为祈平安燃佛灯,选择位高者贪心不足;来信三:千里随行悄相助,选择七姑娘可好;来信四:一片痴心何处寄,选择他对曲云姑娘一片痴心。高绛婷的羁绊任务,高绛婷的好感道具雪莲。她也是四封信,四个任务。来信一:莲心自苦见甘来,选择七姑娘精通七秀剑法;来信二:忧思满怀无释处选择往事已矣,选择接取任务;任务三:琴圣敬拖寻灵药,选择手伤渐愈真是太好了;来信四:箜篌清耳悦人心,选择蜀锦如此贵重。
叶芷青的羁绊任务叶芷青的好感道具:食谱月桂雪露羹配方:炖锅-桂花~莲子-糖泉水。来信一:惊鸿一曲从此生,选择早有此意;来信二:天涯海角永相随,选择一定会将叶坊主的问候带到;来信三:青岩路遥存牵念,选择高姑娘被康雪烛所伤;来信四:燕秀行踪未可知,选择随已同小七姑娘分开。其实七秀的人物收集相对简单,只要按照来信回信就行了,就算回错了,CD一天也就OK了。
《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?
看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。
以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。
玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。
《剑网3》手游和《天涯明月刀》手游,哪个比较好玩?你更期待哪一个?
说实话,哪个先出我会玩哪个,但相较于期待值,我更倾向于《天涯明月刀》手游,虽然这两款最终都是腾讯爸爸出,但《剑网3》手游的风格更偏向于卡通Q版风格,我还是更喜欢《天涯明月刀》手游的纯粹的端游移植风格。剑网3手游的截图。天涯明月刀手游截图但从画面风格上来看,肯定就区分开了两种喜好不同的玩家,有人可能更喜欢Q版风,而也有部分人跟我一样喜欢真实的武侠风。
剑网3手游测了4年大改5次,有玩家说玩一天别想下游戏,对此你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是正惊小弟。十年前《剑侠情缘网络版3》横空出世,给无数玩家带来青春与回忆。这个男人在我的生命中有着不平凡的意义↑至此十周年之际,这款4年测了5次的手游《剑网3:指尖江湖》也即将上线,作为一名剑3老玩家,小弟我有幸得到了这款游戏的测试资格,打算与在端游里认识的妹子——蔡春花,在手机上再续前缘。
相比端游,手游里很多东西都没变,但也加了很多东西,画风也发生了一定的改变,但核心人物外表设定还是跟端游相符,保留了大家耳熟能详的NPC以及门派角色的外观,只要和NPC的关系好,他就能上场帮玩家战斗。还加入了一些看起来没什么卵用,却让我这辈子都忘不了的生活技能——“烹饪”。传统的RPG类游戏的“烹饪”就是让你去打个怪,捡个材料,然后去市场上按配方一通乱炖,就会出现一些药水和菜肴,在战斗回血或者施加一些BUFF,玩到后期这个功能基本就沦为鸡肋没啥卵用了,因为大部分玩家都会选择直接去市场买。
但《剑网3:指尖江湖》却把“烹饪系统”,做成了比现实中煮饭还要真实的功能……比如你要煮一碗“莲叶羹”,你就得准备:莲子、泉水、鸡肉等食材,但食材也分好坏,食材越好,做出来的食物味道也会越棒,成功率也越高。理想中的莲叶羹↑游戏中的这些食材,则根据现实的大自然运作规律,特定的地方才能产出,你比方说这个莲子吧,就得选用来自天山的雪莲,泉水就要用趵突泉,雪莲就只有在冬天的东北晚间才能采摘到,泉水只有夏日白天的济南口感才是最好的,就跟《舌尖上的中国》描述的一样。
春花也想尝试一下, 于是她对我说……不过你别说,这轻功还真挺快的,坐上木师傅的滑翔机,我用了俩小时,就去东北把材料找齐了,还真比高铁还快,这大唐黑科技可以的啊!回来后,我忐忑地将材料交给了她,至于为什么忐忑呢?女孩子第一次做菜嘛,大家都知道结果的,一般都是这样的……这样的……还有这样的以及这样的……这都可以算是化石了吧?↑春花自然也没让大家失望,做出来的玩意是这样的……那马赛克真不是我给P上去的,是系统自带的,系统都看不下去了……↑合着我忙活了半天,从东北跑到济南,再用轻功飞到广东,就出了个这玩意,可见她做的菜有多“好吃”,仔细一问才知道,原来她为了把菜做的有特色,愣是把煮出来的莲叶羹,改用油锅了……你说这菜要是没打码,怕是这游戏连文化部的版号都拿不到,我隔着屏幕都能闻到一股焦味儿。
但看着春花那一脸喜悦的表情,我这内心……再看着这一股恶臭的神仙煮,就算你说能增加30点修为我也吃不下去啊!这东西吃了要是DEBUFF还好,大不了被怪一脚踢死,还可以复活。就怕吃了之后,我这辈子就完了,下半辈子就只能在病床上瘫着了,还闯荡个毛江湖啊!不吃的话,未来的女朋友就没了,吃的话,角色就没了,正当我左右为难之际,我看到了一个贴心的功能——赠与NPC食用!别的不说,这绝对是这款游戏最良心的设定,它让你分辨哪些是真正的交心朋友,哪些是狐朋狗友,如果能吃下春花的黑暗料理,末了还要给你来一句:真香!这样的人,绝对是生死之交。
从今往后,春花的神仙煮都交给你了,你李忘生就是我大哥,不!我爸爸↑但是,好日子没过多久,就……就在我准备再度启程去东北的时候,我突然发现,帮派的成员似乎个个比我有钱,但是体验服里没法充钱啊,于是我就好奇地问他们。这个心眼功能一旦开启,能让玩家看到平时看不到的东西,打开一个平行时空。整个场景都将变为黑白,但是平时一些隐藏着的东西便会闪闪发光,比如隐藏宝箱。
开箱成功后,则会收获大量药品、材料等物资。如果跟着脚印走,还会触发一些隐藏的剧情。比如在香山野林地图中,开启心眼能够看到稻香村三小只其中的毛毛和莫雨童年时的模样,看到二人之间的隐藏对话。当然,如果你运气和我一样好的话,就会被“天气系统”的天雷击中,触发“阴阳两界”奇遇,像一条没有家的孤魂野鬼一样。至于为什么我会被雷劈中,或许是因为给李忘生吃了太多的神仙炸了,让老天爷都看不下去了……或许现在变成这个鬼样子更适合旅游。
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