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赌上舰娘的名义 舰娘游戏界面

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:59:42

舰娘类游戏的玩点在哪里?如果你不是一个喜欢二次元的玩家很难GET到二次元玩家的点,如果你经常逛B战就知道为什么那么受玩家的欢迎了,这类游戏是养成加战斗。里面还会有卡牌的玩法。我比较喜欢的就是里面的养成和抽卡模式,我觉得你玩不来大概是因为不太喜欢这类型的游戏吧,毕竟

舰娘类游戏的玩点在哪里?

舰娘类游戏的玩点在哪里

如果你不是一个喜欢二次元的玩家很难GET到二次元玩家的点,如果你经常逛B战就知道为什么那么受玩家的欢迎了,这类游戏是养成加战斗。里面还会有卡牌的玩法。我比较喜欢的就是里面的养成和抽卡模式,我觉得你玩不来大概是因为不太喜欢这类型的游戏吧,毕竟少女前线在国内的市场就不是很好,不过在韩国却是下载排行榜榜首,所以国内的很多玩家还是不喜欢这类型的游戏。

各个二次元舰游有哪些深入人心的人设?

舰娘类游戏的玩点在哪里

Hello,这里是碎碎念君。直到现在,舰like模式主打的收集模式在手游市场中仍然饱受欢迎,在各个争奇斗艳的舰娘游戏里,令玩家们回味无穷的经典人设显然是不少的。舰队Collection——岛风作为最早的舰娘游戏《舰队Collection》的看板娘,岛风娘在整个acg界都有着非常高的人气。恰到好处的日式水手服设计,以及青春洋溢的配色,简约却明快的设计,充分展现出了美工们卓越的水平。

也正是如此,岛风出了一地COS的同时,在同人绘本里也是一位闪亮的明星。舰队Collection——北方栖姬或许制作方自己也没想到这个人设会如此的萌,毕竟,实际上作为敌方角色,北方栖姬最早的人设风格,并非是十分考究的。然而,这个集合了萝莉,鬼,以及几分天然呆的BOSS,却切中了不少玩家的萌点,在ACG界像库巴姬一样红极一时,以至于被做出了不少表情包,这或许就是无心插柳柳成荫吧。

《碧蓝航线》——光辉光辉小姐姐可谓是《碧蓝航线》最拿得出手的人设,一袭纯白的纱裙,优雅的遮阳帽以及温柔母性的性格,配合上早期空袭触发前队无敌的强大(到现在也没过时),让这位舰娘从很早开始就饱受玩家的好评了。早期的一批别具匠心的人物设计,以及系统的翻新,也是《碧蓝航线》能从《战舰少女》等舰like游戏里分得一批羹的原因。

《碧蓝航线》——标枪、拉菲、凌波《碧蓝航线》御三家中的拉菲和标枪,都因性格鲜明和人设可爱颇受玩家的好评,而御三家满星后,解锁的凌波也因其举世无双的雷击性能,和日式水手服的设计,得到了不少玩家的认可。相比之下,Z23就明显掉队了——毕竟德国海军自己短暂而惨淡的历史,都让制作组要靠异色格这种完全架空来写剧情了。

《战舰少女R》——列克星敦在《战舰少女R》中,列克星敦有着“太太”的外号。由于通常是玩家得到的第一批航母,在早期敌人普遍缺乏防空,一炸一大批的情况下,列克星敦经常能拿到MVP,升级和好感度很快。温柔舒适的,海风般的性格,以及婚纱,让很多玩家都优先选择了与她订立契约,也就耗掉了游戏中唯一的一颗白送的戒指。

正是如此,列克星敦也是《战舰少女R》中最出名的舰娘之一。《战舰少女R》——声望“声望”在《战舰少女R》中,也是颇受欢迎的一艘船。如果说列克星敦适合做太太的话,声望就是优秀的全能女仆了。这艘船声望入手方便,耗油适中,改后战斗力也是非常合格,对于早期没有彩船,资源也撑不住经常重舰巨炮的玩家来说,声望是非常适合练的。

“舰娘类”游戏为什么能够吸引一些宅男?

舰娘类游戏的玩点在哪里

Sensortower公布的六月份APP数据表中,国产舰娘类手游《碧蓝航线》在中国区和日本区的合计收益已经超过9300万人民币,作为一款原创IP,其成就完全可以用“奇迹”两个字形容了。《碧蓝航线》六月在日本收入约5400万那么这款游戏为什么能同时抓住中国和日本二次元玩家的心灵与钱包呢?今天就让小编和大家聊一聊“舰娘类游戏”的魅力所在吧。

要说舰娘类游戏,我们自然要从其鼻祖说起。2013年4月,角川与DMM合作推出了页游《艦隊これくしょん -艦これ-》(中文一般译作“舰队收藏”,玩家亦简称为舰C),一经推出便聚集了大量人气,在15年还推出了一季动画。舰娘动画《舰队收藏》的游戏核心玩法很简单,玩家只用收集资源、建造舰娘、组队战斗即可,游戏也没有宏大的世界观和感人至深的剧情,游戏成功可以说全都归功于其核心设定——舰娘。

舰娘,顾名思义,就是将历史上那些大名鼎鼎的军舰拟人化之后的产物。具体形象就是各式各样的美少女搭配上军舰的武装,将冰冷的钢铁与柔弱的美少女们组合在一起。舰 娘=舰娘巨舰大炮加美少女,可不只是1 1=2那么简单。它的魅力和产生的经济效益甚至超出了创作者的预期。其中一个最知名的例子就是因为游戏和罗森便利连锁店进行联动宣传活动,只有在罗森消费后才能得到游戏内人物“鹿岛”的挂画——这也是这个周边唯一的获得方式。

这导致了大量阿宅疯狂涌入罗森购物,让本来暴跌的罗森股价直接反杀逆袭。撼动了日本股市的女人要不是因为官方印刷的挂画数不够,可能涨得还会更多。没有抢到鹿岛挂画而大打出手的阿宅们另外,舰C的成功也带动了一系列“XX娘”形式的游戏,被玩家群体戏称为“DMM的娘行天下计划”。舰娘、枪娘、坦克娘、飞机娘、城寨娘其实将少女和兵器组合在一起的并非独此一家。

知名柏青哥大厂(划掉)Konami就曾在2006年9月推出过可动式人物模型——武装神姬系列,在当年也算风靡一时,可惜由于运营不利,现在已经停产。身高15CM的小小少女背负着与其身形不相符的巨大装甲兵器代表力量的兵器一直是男人的浪漫,而美少女又是男人的需求,两者合而为一,可谓将男性的痛点完全戳中。而归功于精致的人设,除了大部分男性,不少女性也沦陷其中,她们可能对兵器没有兴趣,但是可爱的美少女却还是讨人喜欢得不得了。

《战舰少女R》算不算开辟了Clike手游之先河的二次元游戏?

这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些科学上网的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。

不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。

首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。

当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。