腾讯网易游戏全面比拼,真正非rmb网页游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-03-15 22:45:37
网页游戏点击速度快,部分像4399这类网页游戏雪碧作为一个资深玩家曾经放弃过网游、大型单机游戏,到最后是就去玩网页游戏了,感觉网页游戏好控制、简单、种类也比较多。等到出网页游戏的时候我们在玩网页游戏,条件好的已经从《口袋妖怪》机升级到psp、psp2000、psp3000、ps4,我们从网页游戏升级到单机游戏、网络游戏、大型单机游戏(不正是这样一个过程吗?)正版需要钱,现在我们长大了,回望过去其实网页游戏并没有什么不好。
真的有不花钱的网页游戏么?
是不是觉得页游非常简单?非常轻松?简化了99%的操作,一键挂机,技能特效酷炫,装备特效吊炸天,打开排行榜一看,自己进了前10,心里美滋滋!体验别人膜拜的感觉,野外无聊鼠标点两下,虐死战斗力只有五的渣别提多自豪了!想好好玩轻松的游戏,兄弟,还是玩玩斗地主、连连看之类的,夜游真心不推荐,土豪除外!一键挂机,只需动动手指充钱就完事了,了解一下?。
现在网页游戏发展趋势是怎样的?
就网页《赛尔号》这种系列来说,网页游戏已经大不如前了。现在的儿童接触最多的不是电脑而是智能手机,从手机上的《天天酷跑》到《王者荣耀》《穿越火线枪战王者》所有的小学生都去玩腾讯天美运营的游戏了,还有多少人玩网页这种游戏,对《赛尔号》《洛克王国》《奥拉星》还认识的人最少都已经17岁了,而《王者荣耀》5岁的孩子都在打(我叔叔家的孩子5岁就会打了)。
在智能化充斥的时代,已经有很多人从网页游戏转到了手机游戏。网络游戏(跑跑卡丁车、反恐精英ol)曾经是大人的标志游戏自从腾讯运营一些游戏后,小学生都转移到了腾讯的各种网络游戏(穿越火线)。自然网页游戏就开始减员,网页游戏单说4399页游,儿童曾作为最大的人群,现在越来越多的去玩《王者荣耀》(可能跟你匹配的就是5岁左右的孩子,10岁好点的的都是白银,12岁打好点的都到黄金了,你说黄金能不坑吗?)像还记得和玩着《赛尔号》的玩家,那个现在低于高中(多数都是高中以上),儿童有花钱买698.998钻(69.8元99.8元)的《赛尔号》精灵还不如直接充进《王者荣耀》为什么你会发现有的青铜玩家水平都是V5以上?因为曾经我们做小学生的时候同样把钱充进了《赛尔号》(想想就通了)。
当网页游戏没有了小学生的大力支持(充钱),靠流量赚去运营经费《摩尔庄园》就是典型的例子(已经停更好久了)。网页游戏的趋势是越来越差,越来越多的10后根本不知道《赛尔号》《摩尔庄园》《奥奇传说》这些当时火爆的网页游戏。(当然《洛克王国》除外,腾讯自家运营,宣传肯定也不差,等到《赛尔号》《奥拉星》这样的游戏一关门,一家独大)总之来说,主要是手机游戏吸引走了小学生,网页游戏的主要消费群体转移了。
为何中国玩家愿意花钱玩网页游戏都不愿意买正版游戏?
网页游戏点击速度快,部分像4399这类网页游戏雪碧作为一个资深玩家曾经放弃过网游、大型单机游戏,但是到最后还是就去玩网页游戏了,感觉网页游戏好控制、简单、种类也比较多。我想不少人玩过像《摩尔庄园》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》等等的网页游戏,那么初衷是什么呢?首先是没钱(没经济),人都是从孩子的阶段过来的,85%的儿童一开始都是比较喜欢网页专业为儿童向制作的游戏,画面画风也都是很柔和。
大多数不可能一开始就接触生化危机、恐龙危机这样的单机游戏,家庭条件好的玩黑白机《口袋妖怪》,家庭不好的没有见过,顶多拿的是十块钱黑白方块游戏机。等到出网页游戏的时候我们在玩网页游戏,条件好的已经从《口袋妖怪》机升级到psp、psp2000、psp3000、ps4,我们从网页游戏升级到单机游戏、网络游戏、大型单机游戏(不正是这样一个过程吗?)正版需要钱,现在我们长大了,回望过去其实网页游戏并没有什么不好。
虽然玩过正版游戏后觉得网页游戏垃圾,但是有时候你还是想去玩一下(怀旧),但是从正版的黑白机《口袋妖怪》到现在画面精致的《精灵宝可梦 究极日月》,却一直追求着新的要求。很多这类玩家是不愿意再去玩旧版的。说到底还是中国玩家没有钱,没有钱就不能玩游戏了吗?流星蝴蝶剑、红警照样是多少人的经典之作,盗版的即使有时候局域网链接进不去也能一个人打单人模式。
金钱有时候是可以衡量一个东西的,但是往往没有金钱的时候却留下的是最真的那些东西,我不是很会说“中国玩家为什么愿意玩网页游戏也不愿买正版游戏”游戏正是因为人多才有趣,网页游戏人多,4399人多,即使小学生很多,有钱没钱我只要愿意我还是会去玩网页游戏,不是不愿意买,而是这个东西能不能真正让我找到快乐。腾讯的游戏正版“用心创造快乐”(你没有玩过腾讯做的其中一款游戏吗?)。
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?
楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?如果说对象是游戏本身的开发商,那显然是不可能的。因为开发商花巨大的人力、物力来开发一款游戏,目的就是为了盈利赚钱,要是来做慈善的那另当别论?️如果说兑换的对象是玩家,那做为游戏的开发商也会千方百计的禁止玩家之间线下的交易,如果不禁的后果,就会导致失去游戏的平衡性,没有了平衡性那可玩性自然也就降低了。